କମ୍ପ୍ୟୁଟର
କମ୍ପ୍ୟୁଟର
କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଏକ ମେସିନ୍ ଯାହା ପଢ଼ିପାରେ ଓ ଲେଖିପାରେ, ଗଣନା ଓ ତୁଳନା କରିପାରେ ଏବଂ ବଡ଼ ପରିମାଣର ତଥ୍ୟକୁ ଶୀଘ୍ର, ସଠିକ୍ ଓ ଭରସାଯୋଗ୍ୟ ଭାବେ ସଂଚୟ ଓ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କରିପାରେ।
କମ୍ପ୍ୟୁଟର କିପରି କାମ କରେ?
କମ୍ପ୍ୟୁଟରଗୁଡ଼ିକ ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀର ଏକ ସେଟ୍ ଅନୁସରଣ କରି କାମ କରେ, ଯାହାକୁ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ କୁହାଯାଏ। ଏହି ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀ କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ମେମୋରିରେ ସଂଚୟ ଥାଏ ଏବଂ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସେଗୁଡ଼ିକୁ ଗୋଟିଏ ପରେ ଗୋଟିଏ ଅନୁସରଣ କରେ।
କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ଦୁଇଟି ପ୍ରଧାନ ପ୍ରକାର କ’ଣ?
କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ଦୁଇଟି ପ୍ରଧାନ ପ୍ରକାର ଅଛି: ଆନାଲଗ୍ ଓ ଡିଜିଟାଲ୍। ଆନାଲଗ୍ କମ୍ପ୍ୟୁଟରଗୁଡ଼ିକ ତଥ୍ୟ ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ କରିବା ପାଇଁ ଅବିଚ୍ଛିନ୍ନ ସିଗ୍ନାଲ୍ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି, ଯେତେବେଳେ ଡିଜିଟାଲ୍ କମ୍ପ୍ୟୁଟରଗୁଡ଼ିକ ବିଚ୍ଛିନ୍ନ ସିଗ୍ନାଲ୍ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି। ଡିଜିଟାଲ୍ କମ୍ପ୍ୟୁଟରଗୁଡ଼ିକ ଆଜିକାଲି ଅଧିକ ସାଧାରଣ, କାରଣ ସେଗୁଡ଼ିକ ଅଧିକ ସଠିକ୍ ଓ ଭରସାଯୋଗ୍ୟ।
କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ପ୍ରଧାନ ଅଂଶଗୁଡ଼ିକ କ’ଣ?
କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ପ୍ରଧାନ ଅଂଶଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛନ୍ତି ପ୍ରୋସେସର୍, ମେମୋରି, ଷ୍ଟୋରେଜ୍, ଇନପୁଟ୍ ଡିଭାଇସ୍ ଓ ଆଉଟପୁଟ୍ ଡିଭାଇସ୍।
- ପ୍ରୋସେସର୍ କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ମସ୍ତିଷ୍କ। ଏହା ଅନ୍ୟ ସମସ୍ତ ଅଂଶକୁ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରେ ଓ ଗଣନା କରେ।
- ମେମୋରି ତଥ୍ୟ ଓ ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀ ସଂଚୟ କରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର ହୁଏ।
- ଷ୍ଟୋରେଜ୍ ଏପରି ତଥ୍ୟ ସଂଚୟ ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର ହୁଏ ଯାହା ବର୍ତ୍ତମାନ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟବହାର ହେଉନାହିଁ।
- ଇନପୁଟ୍ ଡିଭାଇସ୍ କମ୍ପ୍ୟୁଟରକୁ ତଥ୍ୟ ଭିତରକୁ ଦେବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର ହୁଏ।
- ଆଉଟପୁଟ୍ ଡିଭାଇସ୍ କମ୍ପ୍ୟୁଟରରୁ ତଥ୍ୟ ଦେଖାଇବା କିମ୍ବା ମୁଦ୍ରିତ କରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର ହୁଏ।
ମୁଁ କିପରି କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବ୍ୟବହାର କରିବି?
କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବ୍ୟବହାର କରିବା ପାଇଁ, ପ୍ରଥମେ ତୁମେ ଏହାକୁ ଚାଲୁ କରିବାକୁ ପଡ଼ିବ। ତା’ପରେ, ତୁମେ ମାଉସ୍ ଓ କିବୋର୍ଡ୍ ବ୍ୟବହାର କରି ତଥ୍ୟ ଓ ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ଭିତରକୁ ଦେଇପାରିବ। ତୁମେ କମ୍ପ୍ୟୁଟରକୁ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ପାଇଁ ପ୍ରବେଶ କରିବା, ଖେଳ ଖେଳିବା ଓ ଡକୁମେଣ୍ଟ୍ ତିଆରି କରିବା ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବ।
କମ୍ପ୍ୟୁଟର କିପରି କାମ କରେ
ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଏକ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ ଉପକରଣ ଯାହାକୁ ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀର ଏକ ସମୂହ କାର୍ଯ୍ୟ କରିବା ପାଇଁ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ କରାଯାଇପାରେ। କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ମୌଳିକ ଅଂଶଗୁଡ଼ିକ ହେଲା:
- ମେମୋରି: ଏଠାରେ କମ୍ପ୍ୟୁଟାର ତଥ୍ୟ ଓ ପ୍ରୋଗ୍ରାମଗୁଡ଼ିକୁ ସଂଚୟ କରେ।
- ଭାରୀ ସଂଚୟ ଉପକରଣ: ଏଠାରେ କମ୍ପ୍ୟୁଟାର ତଥ୍ୟକୁ ସ୍ଥାୟୀ ଭାବେ ସଂଚୟ କରେ।
- ଇନପୁଟ ଉପକରଣ: ଏହା ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟବହାରକାରୀ ତଥ୍ୟ ଓ ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀ କମ୍ପ୍ୟୁଟାରକୁ ପ୍ରବେଶ କରାନ୍ତି।
- ଆଉଟପୁଟ ଉପକରଣ: ଏହା ଦ୍ୱାରା କମ୍ପ୍ୟୁଟାର ନିଜର ଗଣନା ଫଳାଫଳକୁ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରେ।
- କେନ୍ଦ୍ର ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ଏକାକ (CPU): ଏହି କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ମସ୍ତିଷ୍କ। ଏହା ଅନ୍ୟ ସମସ୍ତ ଅଂଶକୁ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରେ ଓ ଏହାକୁ ଦିଆଯାଇଥିବା ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀ କାର୍ଯ୍ୟ କରେ।କମ୍ପ୍ୟୁଟର କିପରି ତଥ୍ୟ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କରେ
ଯେତେବେଳେ ଆପଣ କମ୍ପ୍ୟୁଟାରକୁ ତଥ୍ୟ ପ୍ରବେଶ କରାନ୍ତି, ଏହା ମେମୋରିରେ ସଂଚୟ ହୁଏ। ତା’ପରେ CPU ମେମୋରିରୁ ତଥ୍ୟ ପଢ଼େ ଓ ଆବଶ୍ୟକ ଗଣନା କରି ଇଛିତ ଫଳାଫଳ ଉତ୍ପାଦନ କରେ। ଫଳାଫଳ ପୁଣି ମେମୋରିରେ ସଂଚୟ ହୁଏ।
କମ୍ପ୍ୟୁଟର କିପରି ତଥ୍ୟ ଆଉଟପୁଟ କରେ
ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ଆପଣଙ୍କର ଗଣନା ଫଳାଫଳ ଦେଖିବାକୁ ଚାହାଁନ୍ତି, ଆପଣ ଏକ ଆଉଟପୁଟ ଉପକରଣ ବ୍ୟବହାର କରି ଏହାକୁ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିପାରିବେ। ସାଧାରଣତମ ଆଉଟପୁଟ ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକ ହେଲା ମନିଟର ଓ ପ୍ରିଣ୍ଟର।
କମ୍ପ୍ୟୁଟର କିପରି ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଭାବେ କାମ କରେ
କମ୍ପ୍ୟୁଟରଗୁଡ଼ିକ ନିଜ କାମ କରିବା ପାଇଁ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ ଅଂଶଗୁଡ଼ିକୁ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି। ଏହି ଅଂଶଗୁଡ଼ିକ ଭିତରେ ଟ୍ରାଞ୍ଜିଷ୍ଟର, ରେଜିଷ୍ଟର, ଡାଏଡ୍ ଓ ସର୍କିଟ୍ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ। ଏହି ଅଂଶଗୁଡ଼ିକ ଏକାଠି କାମ କରି କମ୍ପ୍ୟୁଟାରକୁ ଦିଆଯାଇଥିବା ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀକୁ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଭାବେ କାର୍ଯ୍ୟ କରାନ୍ତି। ଯେ ଅଂଶ ପ୍ରକୃତରେ ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀ କାର୍ଯ୍ୟ କରେ, ତାହାକୁ ଏକ୍ସିକ୍ୟୁସନ୍ ଏକାକ କୁହାଯାଏ।
ଏହି ପ୍ରଧାନ ଅଂଶଗୁଡ଼ିକ ବ୍ୟତୀତ ଅନେକ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଅଂଶ ଅଛନ୍ତି ଯାହା ଏହି ଅଂଶଗୁଡ଼ିକୁ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷମ ଭାବେ ଏକାଠି କାମ କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରନ୍ତି। ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ପ୍ରତ୍ୟେକ କମ୍ପ୍ୟୁଟରରେ ଏକ ବସ୍ ଦରକାର, ଯାହା ଏକ ହାଇୱେ ଭଳି ଯାହା କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ଏକ ଅଂଶରୁ ଅନ୍ୟ ଅଂଶକୁ ଡାଟା ନେଇଯାଏ।
କମ୍ପ୍ୟୁଟରଗୁଡ଼ିକୁ ଏହିଠାର ଆକାର ଓ ଶକ୍ତି ଆଧାରରେ ଭିନ୍ନ ଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇପାରେ। ଏଠାରେ କେତେକ ସାଧାରଣ ପ୍ରକାର ଅଛି:
- ବ୍ୟକ୍ତିଗତ କମ୍ପ୍ୟୁଟର (PC): ଏକ ଛୋଟ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଯାହା ଏକ ବ୍ୟକ୍ତି ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟବହାର ପାଇଁ ତିଆରି ହୋଇଛି। ଏଥିରେ ଏକ ମାଇକ୍ରୋପ୍ରୋସେସର, ଟାଇପିଂ ପାଇଁ ଏକ କିବୋର୍ଡ, ଦେଖିବା ପାଇଁ ଏକ ମନିଟର ଓ ସୂଚନା ସଞ୍ଚୟ ପାଇଁ ଏକ ଷ୍ଟୋରେଜ ଡିଭାଇସ୍ ଅଛି।
- ୱାର୍କଷ୍ଟେସନ୍: PC ଠାରୁ ଅଧିକ ଶକ୍ତିଶାଳୀ କମ୍ପ୍ୟୁଟର, ଏହାକୁ ମଧ୍ୟ ଏକ ବ୍ୟକ୍ତି ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟବହାର ପାଇଁ ତିଆରି କରାଯାଇଛି। ଏଥିରେ ଏକ ଦ୍ରୁତ ମାଇକ୍ରୋପ୍ରୋସେସର ଓ ଏକ ଉନ୍ନତ ମନିଟର ଅଛି।
- ମିନିକମ୍ପ୍ୟୁଟର: ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଯାହାକ ଅନେକ ଲୋକ ଏକାସାଙ୍ଗେ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ। ଏହା 10 ରୁ ଶତାଧିକ ବ୍ୟବହାରକାରୀଙ୍କୁ ସମର୍ଥନ କରିପାରେ।
- ମେନଫ୍ରେମ୍: ଏକ ଅତ୍ୟନ୍ତ ଶକ୍ତିଶାଳୀ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଯାହା ଶତାଧିକ କିମ୍ବା ହଜାର ସଂଖ୍ୟକ ବ୍ୟବହାରକାରୀଙ୍କୁ ଏକାସାଙ୍ଗେ ସମର୍ଥନ କରିପାରେ।
ଇଣ୍ଟିଗ୍ରେଟେଡ୍ ସର୍କିଟ୍ (IC):
- ଏକ କ୍ଷୁଦ୍ର ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ ଡିଭାଇସ୍ ଯାହା ସେମିକଣ୍ଡକ୍ଟର ପଦାର୍ଥରେ ତିଆରି।
- 1950 ଦଶରେ ଜ୍ୟାକ୍ କିଲବି ଓ ରବର୍ଟ ନୟସ୍ ଦ୍ୱାରା ଉଦ୍ଭାବିତ ହୋଇଥିଲା।
କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ପାଞ୍ଚ ପୀଢ଼ି:
- କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଇତିହାସକୁ ପ୍ରଧାନ ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା ଉନ୍ନତି ଆଧାରରେ ପାଞ୍ଚ ପୀଢ଼ିରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଏ।
- ପ୍ରତ୍ୟେକ ପୀଢ଼ି ଛୋଟ, ସସ୍ତା, ଅଧିକ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ଓ ଅଧିକ ନିର୍ଭରଯୋଗ୍ୟ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଆଣିଲା।
- ଆମ ଯାତ୍ରା 1940 ରେ ଭ୍ୟାକ୍ୟୁମ୍ ଟ୍ୟୁବ୍ ସହ ଆରମ୍ଭ ହୁଏ ଓ ବର୍ତ୍ତମାନ କୃତ୍ରିମ ବୁଦ୍ଧି ସହ ଆଜି ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଯାଏ।
ପ୍ରଥମ ପୀଢ଼ି (1940-1956): ଭ୍ୟାକ୍ୟୁମ୍ ଟ୍ୟୁବ୍
- ପ୍ରାରମ୍ଭିକ କମ୍ପ୍ୟୁଟରମାନେ ତଥ୍ୟ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ଓ ସଂରକ୍ଷଣ ପାଇଁ ଭ୍ୟାକୁଅମ୍ ଟ୍ୟୁବ୍ ବ୍ୟବହାର କରୁଥିଲେ।
- ସେଗୁଡ଼ିକ ବଡ଼, ମହଙ୍ଗା ଓ ତେତେଟା ଭରସାଯୋଗ୍ୟ ନଥିଲେ।
ପ୍ରଥମ ପୀଢ଼ି କମ୍ପ୍ୟୁଟର (1940-1956): ଭ୍ୟାକୁଅମ୍ ଟ୍ୟୁବ୍ ଓ ଚୁମ୍ବକୀୟ ଡ୍ରମ୍
- ପ୍ରଥମ ପୀଢ଼ିର କମ୍ପ୍ୟୁଟରମାନେ ସର୍କିଟ୍ ପାଇଁ ଭ୍ୟାକୁଅମ୍ ଟ୍ୟୁବ୍ ଓ ମେମୋରି ପାଇଁ ଚୁମ୍ବକୀୟ ଡ୍ରମ୍ ବ୍ୟବହାର କରୁଥିଲେ। ସେଗୁଡ଼ିକ ବିଶାଳ ଥିଲେ, ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ କୋଠରୀ ଭରିଯାଉଥିଲା।
- ସେଗୁଡ଼ିକ ଚଲାଇବା ପାଇଁ ବହୁତ ଖର୍ଚ୍ଚ ହେଉଥିଲା, ବହୁତ ବିଦ୍ୟୁତ୍ ଖର୍ଚ୍ଚ କରୁଥିଲେ ଓ ବହୁତ ଗରମ ଉତ୍ପାଦ କରୁଥିଲେ, ଯାହା କାରଣରୁ ଅସୁବିଧା ହେଉଥିଲା।
- ଏହି କମ୍ପ୍ୟୁଟରମାନେ ମେସିନ୍ ଭାଷା ବ୍ୟବହାର କରୁଥିଲେ, ଯାହା କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବୁଝିପାରୁଥିବା ସବୁଠାରୁ ସାଧାରଣ ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ ଭାଷା, କାମ କରିବା ପାଇଁ। ସେଗୁଡ଼ିକ ଏକାସାଙ୍ଗେ ଗୋଟିଏ ସମସ୍ୟା ହଲ କରିପାରୁଥିଲେ।
- ତଥ୍ୟ ପଞ୍ଚ କାର୍ଡ୍ କିମ୍ବା ପେପର୍ ଟେପ୍ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରବେଶ କରାଯାଉଥିଲା, ଓ ଫଳାଫଳ କାଗଜରେ ପ୍ରିଣ୍ଟ ହେଉଥିଲା।
- ପ୍ରଥମ ପୀଢ଼ିର କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଉଦାହରଣ ଭାବେ UNIVAC ଓ ENIAC ଅଛି। UNIVAC ଥିଲା ପ୍ରଥମ ବାଣିଜ୍ୟିକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର, 1951 ରେ US Census Bureau କୁ ଡେଲିଭରି ହୋଇଥିଲା।
ଦ୍ୱିତୀୟ ପୀଢ଼ି କମ୍ପ୍ୟୁଟର (1956-1963): ଟ୍ରାଞ୍ଜିଷ୍ଟର
Transistors ଭାକ୍ୟୁମ ଟ୍ୟୁବ୍ଙ୍କୁ ସ୍ଥାନ ଦେଲେ।
- ଟ୍ରାଞ୍ଜିଷ୍ଟର ଭ୍ୟାକୁଅମ ଟ୍ୟୁବ୍ ଠାରୁ ଏକ ବଡ ଉନ୍ନତି ଥିଲା, ଯାହା କମ୍ପ୍ୟୁଟରକୁ ଛୋଟ, ଦ୍ରୁତ, ସସ୍ତା, ଅଧିକ ଶକ୍ତି-ଦକ୍ଷ ଓ ଅଧିକ ନିର୍ଭରଯୋଗୀ କଲା।
- ତଥାପି, ଟ୍ରାଞ୍ଜିଷ୍ଟରମାନେ ବହୁତ ଗରମ ଉତ୍ପାଦନ କରୁଥିଲେ, ଯାହା କମ୍ପ୍ୟୁଟରକୁ କ୍ଷତି କରିପାରୁଥିଲା।
- ଦ୍ୱିତୀୟ ପିଢିର କମ୍ପ୍ୟୁଟରମାନେ ଇନପୁଟ ପାଇଁ ପଞ୍ଚ୍ କାର୍ଡ ଓ ଆଉଟପୁଟ ପାଇଁ ପ୍ରିଣ୍ଟଆଉଟ୍ ବ୍ୟବହାର କରୁଥିଲେ।
- ସେମାନେ ପ୍ରତୀକାତ୍ମକ କିମ୍ବା ଆସେମ୍ବଲି ଭାଷା ବ୍ୟବହାର କରୁଥିଲେ, ଯାହା ପ୍ରୋଗ୍ରାମରଙ୍କୁ ବାଇନାରି କୋଡ୍ ବଦଳରେ ଶବ୍ଦରେ ନିର୍ଦେଶ ଲେଖିବାକୁ ଦେଉଥିଲା।
- ଉଚ୍ଚ-ସ୍ତରର ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ ଭାଷା, ଯେପରିକି COBOL ଓ FORTRAN, ଏହି ସମୟରେ ବିକାଶ ପାଉଥିଲା।
- ଏହି କମ୍ପ୍ୟୁଟରମାନେ ସେମାନଙ୍କର ନିର୍ଦେଶମାନେ ସେମାନଙ୍କର ମେମୋରିରେ ସଂରକ୍ଷିତ କରୁଥିଲେ, ଯାହା ଚୁମ୍ବକୀୟ ଡ୍ରମ୍ରୁ ଚୁମ୍ବକୀୟ କୋର୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜିକୁ ଗତି କଲା।
- ଏହି ପିଢିର ପ୍ରଥମ କମ୍ପ୍ୟୁଟରମାନେ ପରମାଣୁ ଶକ୍ତି ଶିଳ୍ପ ପାଇଁ ବିକାଶ କରାଯାଇଥିଲା।
ତୃତୀୟ ପିଢିର କମ୍ପ୍ୟୁଟର (1964-1971): ଇଣ୍ଟିଗ୍ରେଟେଡ୍ ସର୍କିଟ୍
- ଇଣ୍ଟିଗ୍ରେଟେଡ୍ ସର୍କିଟ୍ ବିକାଶ ସହିତ କମ୍ପ୍ୟୁଟରମାନେ ଛୋଟ ଓ ଅଧିକ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ହେଲେ।
- ପଞ୍ଚ୍ କାର୍ଡ ଓ ପ୍ରିଣ୍ଟଆଉଟ୍ ବଦଳରେ, ଲୋକେ କିବୋର୍ଡ ଓ ମନିଟର ବ୍ୟବହାର କରି କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସହିତ ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟ କଲେ।
- ଅପରେଟିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ ଯୋଗୁଁ କମ୍ପ୍ୟୁଟରମାନେ ଏବେ ଏକାସାଙ୍ଗରେ ବହୁତ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ଚଲାଇପାରିଲେ।
- କମ୍ପ୍ୟୁଟରମାନେ ଅଧିକ ସସ୍ତା ଓ ସାଧାରଣ ଲୋକଙ୍କ ପାଇଁ ଉପଲବ୍ଧ ହେଲେ।
ଚତୁର୍ଥ ପିଢିର କମ୍ପ୍ୟୁଟର (1971-ବର୍ତ୍ତମାନ): ମାଇକ୍ରୋପ୍ରୋସେସର୍
- ମାଇକ୍ରୋପ୍ରୋସେସରଗୁଡ଼ିକ କମ୍ପ୍ୟୁଟରଗୁଡ଼ିକୁ ଆଉ ଛୋଟ ଓ ଶକ୍ତିଶାଳୀ କରିଦେଲା।
- ହଜାର ସଂଖ୍ୟାରେ ଇଣ୍ଟିଗ୍ରେଟେଡ୍ ସର୍କିଟ୍ ଏବେ ଏକ ସିଲିକନ୍ ଚିପ୍ରେ ଫିଟ୍ ହେବାକୁ ଲାଗିଲା।
- ୧୯୭୧ ମସିହାରେ ତିଆରି ହୋଇଥିବା Intel 4004 ଚିପ୍ ହେଉଛି ପ୍ରଥମ ମାଇକ୍ରୋପ୍ରୋସେସର।
- ମାଇକ୍ରୋପ୍ରୋସେସର ଯୋଗୁଁ ପର୍ସନାଲ୍ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ତିଆରି ହେବା ସମ୍ଭବ ହେଲା, ଯାହା ୧୯୮୦ ଦଶକରେ ବ୍ୟାପକ ଭାବେ ଉପଲବ୍ଧ ହେଲା।
ପଞ୍ଚମ ପିଢ଼ି (ବର୍ତ୍ତମାନ ଓ ଭବିଷ୍ୟତ): କୃତ୍ରିମ ବୁଦ୍ଧିମତ୍ତା
- ଆଜିର କମ୍ପ୍ୟୁଟରଗୁଡ଼ିକ କୃତ୍ରିମ ବୁଦ୍ଧିମତ୍ତା (AI) ଉପରେ ଆଧାରିତ। AI ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ତିଆରି ହେଉଛି, କିନ୍ତୁ କେତେକ ପ୍ରୟୋଗ, ଯେପରି କଣ୍ଠ ଚିହ୍ନଟ, ଏବେ ବ୍ୟବହାର ହେଉଛି।
- ପାରାଲେଲ୍ ପ୍ରୋସେସିଂ ଓ ସୁପରକଣ୍ଡକ୍ଟରଗୁଡ଼ିକ AI କୁ ସତ୍ୟ କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରୁଛି।
- କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ କମ୍ପ୍ୟୁଟିଂ ଏକ ନୂଆ ପ୍ରଯୁକ୍ତି, ଯାହା AI କୁ ଆଉ ଶକ୍ତିଶାଳୀ କରିପାରିବ।
ଭବିଷ୍ୟତର କମ୍ପ୍ୟୁଟର
ଭବିଷ୍ୟତରେ କମ୍ପ୍ୟୁଟରଗୁଡ଼ିକ ଆଜି ଆମେ ବ୍ୟବହାର କରୁଥିବା କମ୍ପ୍ୟୁଟରଠାରୁ ବହୁତ ଭିନ୍ନ ହେବ। ସେଗୁଡ଼ିକ ଆଉ ଛୋଟ, ଆଉ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ହେବ ଓ ଏପରି କାମ କରିପାରିବ, ଯାହା ଆମେ କଳ୍ପନା ମଧ୍ୟ କରିପାରୁନାହୁଁ।
ପଞ୍ଚମ-ପିଢ଼ି କମ୍ପ୍ୟୁଟିଂ
କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବୈଜ୍ଞାନିକମାନଙ୍କର ଏକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଲକ୍ଷ୍ୟ ହେଉଛି ପଞ୍ଚମ-ପିଢ଼ି କମ୍ପ୍ୟୁଟର ତିଆରି କରିବା। ଏହି କମ୍ପ୍ୟୁଟରଗୁଡ଼ିକ ସ୍ୱାଭାବିକ ଭାଷା ବୁଝିପାରିବ, ନିଜ ଭୁଲରୁ ଶିଖିପାରିବ ଓ ନିଜେ ନିଜେ ସଂଗଠିତ ହେବ।
କମ୍ପ୍ୟୁଟର ହାର୍ଡୱେର୍
କମ୍ପ୍ୟୁଟର ହାର୍ଡୱେର୍ ଅର୍ଥାତ୍ କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ଭୌତିକ ଅଂଶ, ଯେପରି ଡିସ୍କ, ଡିସ୍କ ଡ୍ରାଇଭ, ଡିସ୍ପ୍ଲେ ସ୍କ୍ରିନ୍, କିବୋର୍ଡ, ପ୍ରିଣ୍ଟର, ବୋର୍ଡ ଓ ଚିପ୍।
କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସଫ୍ଟୱେର୍
କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସଫ୍ଟୱେର୍ ଅର୍ଥାତ୍ ସେଇ ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀ କିମ୍ବା ତଥ୍ୟ, ଯାହା କମ୍ପ୍ୟୁଟରକୁ କ’ଣ କରିବାକୁ କୁହେ। ସଫ୍ଟୱେର୍ ହେଉଛି ଯେ କୌଣସି ଜିନିଷ ଯାହା ଇଲେକ୍ଟ୍ରନିକ୍ ଭାବେ ସଂରକ୍ଷିତ ହୋଇପାରେ।
ସଫ୍ଟୱେର ଓ ହାର୍ଡୱେର
-
ସଫ୍ଟୱେର ଓ ହାର୍ଡୱେର ହେଉଛି କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ଦୁଇଟି ଆବଶ୍ୟକ ଅଂଶ।
-
ସଫ୍ଟୱେର ହେଉଛି ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀର ସମୂହ ଯାହା କମ୍ପ୍ୟୁଟରକୁ କ’ଣ କରିବାକୁ କହେ, ଯେତେବେଳେ ହାର୍ଡୱେର ହେଉଛି କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ଭୌତିକ ଅଂଶଗୁଡ଼ିକ ଯାହା ସେଇ ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀକୁ କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ କରେ।
-
ସଫ୍ଟୱେରକୁ ପ୍ରାୟତଃ ଦୁଇଟି ବର୍ଗରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଏ:
-
ସିଷ୍ଟମ୍ ସଫ୍ଟୱେର ରେ ଅପରେଟିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ ଓ ସମସ୍ତ ଉପଯୋଗୀ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ ଯାହା କମ୍ପ୍ୟୁଟରକୁ କାର୍ଯ୍ୟ କରିବାରେ ସକ୍ଷମ କରେ।
-
ଆପ୍ଲିକେସନ୍ ସଫ୍ଟୱେର ରେ ଏପରି କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ ଯାହା ବ୍ୟବହାରକାରୀଙ୍କ ପାଇଁ ପ୍ରକୃତ କାମ କରେ, ଯେପରି ଓ୍ବାର୍ଡ ପ୍ରୋସେସର, ସ୍ପ୍ରେଡସିଟ୍ ଓ ଡାଟାବେସ୍ ପରିଚାଳନା ସିଷ୍ଟମ୍।ସଫ୍ଟୱେର ଓ ହାର୍ଡୱେର ମଧ୍ୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ
-
ସଫ୍ଟୱେର ଓ ହାର୍ଡୱେର ମଧ୍ୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ କେତେବେଳେ ଦ୍ୱିଧା ସୃଷ୍ଟି କରିପାରେ କାରଣ ସେମାନେ ଏତେ ଘନିଷ୍ଠ ଭାବେ ଜଡିତ।
-
ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ଏକ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମ କିଣନ୍ତି, ଆପଣ ସଫ୍ଟୱେର କିଣୁଛନ୍ତି।
-
ତଥାପି, ସେଇ ସଫ୍ଟୱେର ବ୍ୟବହାର କରିବା ପାଇଁ, ଆପଣଙ୍କୁ ହାର୍ଡୱେର ଦରକାର, ଯେପରି ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର, ଯେଉଁଥିରେ ଏହାକୁ ଚଲାଇବେ।
ଆପ୍ଲିକେସନ୍ ସଫ୍ଟୱେର
- ଏକ ଆପ୍ଲିକେସନ୍ ହେଉଛି ଏକ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମ କିମ୍ବା କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମଗୁଡ଼ିକର ସମୂହ ଯାହା ଅନ୍ତିମ ବ୍ୟବହାରକାରୀଙ୍କ ପାଇଁ ଡିଜାଇନ୍ କରାଯାଇଛି।
- ଆପ୍ଲିକେସନ୍ ସଫ୍ଟୱେର ରେ ଡାଟାବେସ୍ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମ, ଓ୍ବାର୍ଡ ପ୍ରୋସେସର, ୱେବ୍ ବ୍ରାଉଜର ଓ ସ୍ପ୍ରେଡସିଟ୍ ଭଳି ଜିନିଷ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ।
- ଆପ୍ଲିକେସନ୍ ସଫ୍ଟୱେର ଅପରେଟିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ ଓ ସିଷ୍ଟମ୍ ଉପଯୋଗୀ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମ ବିନା ଚଲିପାରେ ନାହିଁ।
ସିଷ୍ଟମ୍ ସଫ୍ଟୱେର
- ସିଷ୍ଟମ୍ ସଫ୍ଟୱେର ରୁ ବୁଝାଯାଏ ଅପରେଟିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ ଓ ସମସ୍ତ ଉପଯୋଗୀ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମ ଯାହା କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସମ୍ବଳକୁ ନିମ୍ନ ସ୍ତରରେ ପରିଚାଳନା କରେ।
- ସିଷ୍ଟମ୍ ସଫ୍ଟୱେର ରେ କମ୍ପାଇଲର, ଲୋଡର, ଲିଙ୍କର ଓ ଡିବଗର ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ।
ସଫ୍ଟୱେର ପ୍ୟାକେଜ୍
- ଏକ ସଫ୍ଟୱେର ପ୍ୟାକେଜ ହେଉଛି ସଫ୍ଟୱେର ପ୍ରୋଗ୍ରାମମାନଙ୍କର ଏକ ସଂଗ୍ରହ ଯାହାକୁ ଏକତ୍ର ଭାବେ ବିକ୍ରି କରାଯାଏ।
- ସଫ୍ଟୱେର ପ୍ୟାକେଜଗୁଡ଼ିକ ଆପ୍ଲିକେସନ ସଫ୍ଟୱେର ଏବଂ ସିଷ୍ଟମ ସଫ୍ଟୱେର ଉଭୟ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରିପାରେ।
ସଫ୍ଟୱେର ଇନଷ୍ଟଲ୍ କରିବା
କମ୍ପ୍ୟୁଟରରେ ସଫ୍ଟୱେର ଇନଷ୍ଟଲ୍ କରିବା ଆପଣଙ୍କ ଟୁଲ୍ ବକ୍ସରେ ନୂଆ ସାଧନ ଯୋଗ କରିବା ପରି। ଏହା ଆପଣଙ୍କ କମ୍ପ୍ୟୁଟରକୁ ନୂଆ ସାମର୍ଥ୍ୟ ଦେବା କିମ୍ବା ବିଦ୍ୟମାନ ସାମର୍ଥ୍ୟକୁ ଅଦ୍ୟତନ କରିବାର ଏକ ଉପାୟ। ମ୍ୟାକ୍ରେ, ଏକ ସଫ୍ଟୱେର ପ୍ୟାକେଜ ଏକ ବିଶେଷ ଫୋଲ୍ଡର ପରି ଯାହା ସଫ୍ଟୱେର ଇନଷ୍ଟଲ୍ କରିବା ପାଇଁ କମ୍ପ୍ୟୁଟରକୁ ଆବଶ୍ୟକ ସମସ୍ତ ସୂଚନା ଧାରଣ କରେ। ଏଥିରେ ସଫ୍ଟୱେର ନିଜେ ଏବଂ ଇନଷ୍ଟଲେସନ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟା ସମୟରେ ଆବଶ୍ୟକ ହେଉଥିବା ଫାଇଲ୍ମାନେ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ ଥାଆନ୍ତି। ୱିଣ୍ଡୋଜ୍ରେ, ଏହାକୁ କେତେବେଳେ ଇନଷ୍ଟଲେସନ୍ ପ୍ୟାକେଜ୍ କିମ୍ବା ଅଦ୍ୟତନ ପ୍ୟାକେଜ୍ ବୋଲି କୁହାଯାଏ।
ସଫ୍ଟୱେର ପ୍ୟାକେଜ୍ମାନେ
ଏକ ସଫ୍ଟୱେର ପ୍ୟାକେଜ ଏପରି ବହୁ ସଫ୍ଟୱେର ପ୍ରୋଗ୍ରାମର ସଂଗ୍ରହ ଯାହା ଏକତ୍ର କାମ କରେ କିମ୍ବା ସମାନ କାର୍ଯ୍ୟ ସମ୍ପାଦନ କରେ। ଏହି ପ୍ରୋଗ୍ରାମମାନେ ଏକତ୍ର ବନ୍ଧି ହୋଇ ଏକ ଏକକ ପ୍ୟାକେଜ୍ ଭାବେ ବିକ୍ରି ହୁଏ।
କମ୍ପ୍ୟୁଟର: ମେମୋରୀ ଏବଂ ଷ୍ଟୋରେଜ୍
କମ୍ପ୍ୟୁଟରମାନଙ୍କର ସୀମିତ ପରିମାଣର ଅନ୍ତର୍ନିହିତ ମେମୋରୀ ଥାଏ, ଯାହାକୁ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ସୂଚନା ସଂଚୟ ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଏ। କମ୍ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ସୂଚନାକୁ ବାହ୍ୟ ଷ୍ଟୋରେଜ୍ ଡିଭାଇସ୍ରେ, ଯେପରିକି ହାର୍ଡ୍ ଡ୍ରାଇଭ୍ ଏବଂ USB ଡ୍ରାଇଭ୍ରେ ସଂଚୟ କରାଯାଏ।
ସଠିକତା
କମ୍ପ୍ୟୁଟରମାନେ ବହୁତ ସଠିକ। କମ୍ପ୍ୟୁଟିଂରେ ଅଧିକାଂଶ ତ୍ରୁଟି ମଣିଷମାନେ କରିଥାନ୍ତି, ମେସିନ୍ ନୁହେଁ।
ବହୁପକାରିତା
କମ୍ପ୍ୟୁଟରମାନେ ପ୍ାରିବା କାମ ଯାହାକୁ ଲଜିକାଲ ପଦକ୍ଷେପମାନଙ୍କର ଶ୍ରେଣୀରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇପାରେ, ସେହି ସମସ୍ତ କାର୍ଯ୍ୟ ସମ୍ପାଦନ କରିପାରନ୍ତି। ଏହା ସେମାନଙ୍କୁ ବହୁତ ବହୁପକାରୀ ମେସିନ୍ କରେ।
ସ୍ୱୟଂଚାଳନ
ଯେତେବେଳେ ଏକ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ମେମୋରିରେ ଲୋଡ୍ ହୁଏ, କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସେହି ପ୍ରୋଗ୍ରାମର ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀକୁ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଭାବେ ଚଲାଇପାରେ। ଏହି କାରଣରୁ କମ୍ପ୍ୟୁଟରଗୁଡ଼ିକ ମଣିଷର ହସ୍ତକ୍ଷେପ ନଥିଲେ ମଧ୍ୟ କାମ କରିପାରନ୍ତି।
ଧୈର୍ଯ୍ୟ: କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଏପରି ଯନ୍ତ୍ର ଯାହା ମଣିଷପରି କ୍ଳାନ୍ତ ହୁଏନାହିଁ କିମ୍ବା ଧ୍ୟାନ ଭୁଲିଯାଏନାହିଁ। ଏହା ପ୍ରଥମ ଗଣନା ପରି ସେହି ସମାନ ସଠିକତା ଓ ଗତିରେ ଲକ୍ଷ ଲକ୍ଷ ଗଣନା କରିପାରେ।କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସ୍ଥାପତ୍ୟ:
ଏକ ସାଧାରଣ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ତନ୍ତ୍ରରେ ତିନି ପ୍ରଧାନ ଅଂଶ ଥାଏ:
- ଇନପୁଟ ଯନ୍ତ୍ର: ଏହି ଯନ୍ତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ମଣିଷକୁ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସହିତ ଯୋଗାଯୋଗ କରିବାକୁ ଦିଏ। ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ପାଇଁ ଆବଶ୍ୟକ ତଥ୍ୟ ଏହି ଯନ୍ତ୍ର ମାଧ୍ୟମରେ ପ୍ରବେଶ କରାଯାଏ, ଯେପରି କିବୋର୍ଡ, ଅପ୍ଟିକାଲ୍ କ୍ୟାରେକ୍ଟର ରିଡର, ମାର୍କ ରିଡର ଓ ମ୍ୟାଗ୍ନେଟିକ୍ ଇଙ୍କ୍ କ୍ୟାରେକ୍ଟର ରିଡର।
- ଆଉଟପୁଟ ଯନ୍ତ୍ର: ଏହି ଯନ୍ତ୍ରଗୁଡ଼ିକ କମ୍ପ୍ୟୁଟରକୁ ମଣିଷ ସହିତ ଯୋଗାଯୋଗ କରିବାକୁ ଦିଏ। ପ୍ରକ୍ରିୟାକୃତ ଫଳାଫଳ ଏହି ଯନ୍ତ୍ର ମାଧ୍ୟମରୁ ବାହାର କରାଯାଏ, ଯେପରି ଭିଡିଓ ଡିସ୍ପ୍ଲେ ଯୁନିଟ, ପ୍ରିଣ୍ଟର ଓ ପ୍ଲଟର।
- CPU (କେନ୍ଦ୍ରୀୟ ପ୍ରକ୍ରିୟାକାରୀ ଯନ୍ତ୍ର): CPU ହେଉଛି କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ମସ୍ତିଷ୍କ। ଏହା ସମସ୍ତ କାର୍ଯ୍ୟକୁ ସମନ୍ୱୟ ଓ ସଂଗଠିତ କରି ସମଗ୍ର ତନ୍ତ୍ରକୁ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରେ। ଏହା ବ୍ୟବହାରକାରୀଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ଦିଆଯାଇଥିବା ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀ ଅନୁସାରେ କାମ କରେ।କେନ୍ଦ୍ରୀୟ ପ୍ରକ୍ରିୟାକାରୀ ଯନ୍ତ୍ର (CPU)
CPU ହେଉଛି କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ମସ୍ତିଷ୍କ। ଏହା କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ଅନ୍ୟ ସମସ୍ତ ଅଂଶକୁ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରେ ଓ ସେମାନେ ଠିକ୍ ଭାବେ କାମ କରୁଛନ୍ତି କି ନାହିଁ ନିଶ୍ଚିତ କରେ। CPU ଏହା କରେ ପ୍ରଧାନ ସ୍ମୃତିରୁ ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀ ଆଣି, ସେଗୁଡ଼ିକୁ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରି, ଏବଂ ତା’ପରେ ସେହି ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀ କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ କରିବାକୁ ଆବଶ୍ୟକ ହାର୍ଡୱେୟାର ଏକାକୀକୁ ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ଦିଏ।
Here is the Odia translation of the provided text:
ଗାଣିତିକ ଲଜିକ୍ ଏକାକ୍ଷ (ALU)
ALU କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ସମସ୍ତ ଗାଣିତିକ ଓ ଲଜିକାଲ କାର୍ଯ୍ୟ ସମ୍ପାଦନ କରିବା ଦାୟିତ୍ୱ ଗ୍ରହଣ କରେ। ଗାଣିତିକ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ସଂଖ୍ୟା ତୁଳନା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ, ଯେପରିକି ‘କମ୍ ଅପେକ୍ଷା’, ‘ସମାନ’, ଓ ‘ବଡ଼’। ALU ସଂଖ୍ୟା ସହିତ ସହିତ ପାଠ୍ୟ ସମ୍ପାଦନ କରିପାରେ। କେତେକ କମ୍ପ୍ୟୁଟରରେ ଗାଣିତିକ ସହକାରୀ ପ୍ରୋସେସର ଥାଏ, ଯାହା କେବଳ ଗାଣିତିକ କାର୍ଯ୍ୟ ସମ୍ପାଦନ ପାଇଁ ସମର୍ପିତ ଏକ ଦ୍ୱିତୀୟ ମାଇକ୍ରୋପ୍ରୋସେସର। ସହକାରୀ ପ୍ରୋସେସରର ସୁବିଧା ହେଉଛି ଗଣନା କରିବା ସମୟ ବହୁତ କମ୍ ହୋଇଯିବା।
ସ୍ମୃତି ଏକାକ୍ଷ
ସ୍ମୃତି ଏକାକ୍ଷ ଡାଟା ଓ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ସଂରକ୍ଷଣ ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ। ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ସ୍ମୃତିକୁ ଦୁଇ ଭାଗରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇଛି। ଏକ ଭାଗରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଡାଟା ପାଇଁ ଲେବଲ୍ ଯୁକ୍ତ ବକ୍ସ ଅଛି, ଅନ୍ୟ ଭାଗରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ପାଇଁ ଲେବଲ୍ ଯୁକ୍ତ ବକ୍ସ ଅଛି। CPU ଲେବଲ୍ ବ୍ୟବହାର କରି ସ୍ମୃତିର ଯେକୌଣସି ବକ୍ସକୁ ଆକ୍ସେସ୍ କରିପାରେ।
ପ୍ରାଥମିକ ସଂରକ୍ଷଣ ଏକାକ୍ଷ:
- ପ୍ରାଥମିକ ସଂରକ୍ଷଣ ଏକାକ୍ଷ ହେଉଛି ସେହି ସ୍ମୃତି ଯେଉଁଠାରେ ସମୟିକ ଭାବେ ସୂଚନା ସଂରକ୍ଷିତ ହୁଏ।
- ଦୁଇ ପ୍ରକାରର ସ୍ମୃତି ଅଛି: ROM ଓ RAM।
ROM (କେବଳ ପଢ଼ିବା ସ୍ମୃତି):
- ROM ରେ ସେହି ସମସ୍ତ ସୂଚନା ଓ ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ଥାଏ ଯାହା କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଚାଲୁ ହେଲାବେଳେ କାମ କରିବାକୁ ଆବଶ୍ୟକ।
- ଏହି ସୂଚନା ଉତ୍ପାଦନ ସମୟରେ ଚିପ୍ରେ ସ୍ଥାପନ କରାଯାଏ ଓ ସ୍ଥାୟୀ ଭାବେ ରହେ।
- ROM କେବଳ ପଢ଼ିବା ପାଇଁ, ଲେଖିବା ନୁହେଁ।
- ଏହା ଅନସ୍ଥାୟୀ ସ୍ମୃତି, ଅର୍ଥାତ୍ ପାୱାର ବନ୍ଦ ହେଲେ ଡାଟା ଲୁଝେ ନାହିଁ।
ROM ପ୍ରକାରଗୁଡ଼ିକ:
- PROM (Programmable ROM): ଏହି ପ୍ରକାର ROM କୁ ବ୍ୟବହାରକାରୀ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କାର୍ଯ୍ୟ ପାଇଁ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ କରିପାରିବେ।
- EPROM (Erasable Programmable ROM): ଏହି ପ୍ରକାର ROM କୁ ଅଲ୍ଟ୍ରାଭାଇଓଲେଟ୍ ଆଲୋକ ଦ୍ୱାରା ଲିଭାଯାଇ ପୁଣି ପ୍ରୋଗ୍ରାମ କରାଯାଇପାରେ।
- EEPROM (Electrically Erasable Programmable ROM): ଏହି ପ୍ରକାର ROM କୁ ବିଦ୍ୟୁତ୍ ସଙ୍କେତ ଦ୍ୱାରା ଲିଭାଯାଇ ପୁଣି ପ୍ରୋଗ୍ରାମ କରାଯାଇପାରେ।
RAM (Random Access Memory):
- RAM କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଦ୍ୱାରା ବର୍ତ୍ତମାନ ପ୍ରକ୍ରିୟାକୃତ ହେଉଥିବା ତଥ୍ୟ ଓ ନିର୍ଦ୍ଦେଶକୁ ସଂଗ୍ରହ କରିବାକୁ ବ୍ୟବହାର ହୁଏ।
- RAM ଏକ ଅସ୍ଥାୟୀ ମେମୋରୀ, ଅର୍ଥାତ୍ ଏହି ଶକ୍ତି ବନ୍ଦ ହେଲେ ଏହାର ତଥ୍ୟ ହରାଇଯାଏ।
- ROM ଠାରୁ RAM ଅଧିକ ଦ୍ରୁତ, କିନ୍ତୁ ଏହା ଅଧିକ ମୂଲ୍ୟବାନ୍।
ମେମୋରୀ ପ୍ରକାରଗୁଡ଼ିକ****1. ROM (Read-Only Memory):
- ଏହି ଚିପ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ଥରେ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ କରାଯାଇପାରେ ଏବଂ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରାଯାଇପାରେ ନାହିଁ।
2. EEROM (Electrically Erasable ROM):
- ଏହି ଚିପ୍ର ତଥ୍ୟକୁ ବିଦ୍ୟୁତ୍ ସଙ୍କେତ ଦ୍ୱାରା ଲିଭାଯାଇପାରେ।
3. RAM (Random Access Memory):
- ଏହା ଏକ ଅସ୍ଥାୟୀ ମେମୋରୀ ଯାହା ଅସ୍ଥାୟୀ ସୂଚନା ସଂଗ୍ରହ କରିବାକୁ ବ୍ୟବହାର ହୁଏ।
- RAM ରେ ଲେଖାଯାଇପାରେ ଏବଂ ପଢାଯାଇପାରେ।
ଦ୍ୱିତୀୟ ସ୍ତର ସଂଗ୍ରହ ଯନ୍ତ୍ରଗୁଡ଼ିକ:
- ଏହି ଯନ୍ତ୍ରଗୁଡ଼ିକୁ ସ୍ଥାୟୀ ଭାବେ ତଥ୍ୟ ସଂଗ୍ରହ କରିବାକୁ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଏ।
- ଉଦାହରଣ: ହାର୍ଡ୍ ଡିସ୍କ, ମ୍ୟାଗ୍ନେଟିକ୍ ଟେପ୍, ଫ୍ଲପି ଡିସ୍କ, ଓ CD-ROM।
ଇନପୁଟ୍/ଆଉଟପୁଟ୍ ଯନ୍ତ୍ରଗୁଡ଼ିକ
ଏହି ଯନ୍ତ୍ରଗୁଡ଼ିକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଓ ବାହ୍ୟ ଜଗତ ମଧ୍ୟରେ ଯୋଗାଯୋଗ ପାଇଁ ଆବଶ୍ୟକ। ଏଗୁଡ଼ିକ ମଣିଷ ଓ ମେସିନ୍ ମଧ୍ୟରେ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍ ଭାବେ କାମ କରେ।
ଇନପୁଟ୍ ଯନ୍ତ୍ରଗୁଡ଼ିକ****କିବୋର୍ଡ୍:
- କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ରେ ସିଧାସଳଖ ଡାଟା ଇନପୁଟ୍ କରିବାକୁ ବ୍ୟବହାର ହୁଏ।
- ଏଥିରେ ବିଦ୍ୟୁତ୍ ସଂସ୍ପର୍ଶ ଓ ସ୍ୱିଚ୍ ଥାଏ ଯାହା କିବୋର୍ଡ୍ର କିଅଳି ଚାପିଲେ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍କୁ ସିଗ୍ନାଲ୍ ପଠାଏ। *
ଅପ୍ଟିକାଲ୍ ମାର୍କ୍ ରିଡର୍ (OMR)
- OMR କାଗଜ କିମ୍ବା କାର୍ଡ୍ରେ ପେନ୍ କିମ୍ବା ପେନ୍ସିଲ୍ରେ କରାଯାଇଥିବା ଚିହ୍ନ କିମ୍ବା ଅକ୍ଷରକୁ ପଢିପାରେ।
- ଏହା ଫର୍ମ କିମ୍ବା କାର୍ଡ୍କୁ ଆଲୋକ ଉତ୍ସ ତଳେ ନେଇଯାଇ ଚିହ୍ନର ଚାପ୍ ଇନଫ୍ରାରେଡ୍ ଆଲୋକ ସ୍ତର ମାପି ଚିହ୍ନିତ କରେ।
- OMR ବ୍ୟବହାର କରିବା ସହଜ ଓ ଏଥିପାଇଁ କୌଣସି ବିଶେଷ ଦକ୍ଷତା ଆବଶ୍ୟକ ନୁହେଁ।
- ଏହା ସେଠାରେ ଡାଟା ସଂଗ୍ରହ କରିବାକୁ ବ୍ୟବହାର ହୁଏ ଯେଉଁଠାରେ ସୂଚନା ପ୍ରଥମେ ଉପଲବ୍ଧ ହୁଏ, ଯେପରି କାରଖାନା ଫ୍ଲୋର୍ କିମ୍ବା ନିର୍ମାଣ ସ୍ଥଳରେ।
ମ୍ୟାଗ୍ନେଟିକ୍ ଇଙ୍କ୍ କ୍ୟାରେକ୍ଟର୍ ରିକଗ୍ନିସନ୍ (MICR)
- MICR ମେସିନ୍ ଦ୍ୱାରା ପଢିହେବାକୁ ପାରୁଥିବା ଅକ୍ଷର ତିଆରି କରିବାକୁ ମ୍ୟାଗ୍ନେଟାଇଜ୍ ହୋଇଥିବା ଇଙ୍କ୍ ବ୍ୟବହାର କରେ।
- ମ୍ୟାଗ୍ନେଟାଇଜ୍ ହୋଇଥିବା ଇଙ୍କ୍ ସ୍କାନ୍ ହେଲେ ଏକ କରେଣ୍ଟ୍ ସୃଷ୍ଟି କରେ, ଓ ଏହି କରେଣ୍ଟ୍ ସ୍କାନ୍ ହେଉଥିବା ଇଙ୍କ୍ କ୍ଷେତ୍ରଫଳ ସହ ସମାନୁପାତିକ ହୁଏ।
- ପରିବର୍ତ୍ତିତ କରେଣ୍ଟ୍ ପ୍ୟାଟର୍ନ୍କୁ ଜଣାଶୁଣା ଅକ୍ଷର ସହ ତୁଳନା କରାଯାଏ ଓ ଡାଟା ପଢାଯାଏ।
MICR (ମ୍ୟାଗ୍ନେଟିକ୍ ଇଙ୍କ୍ କ୍ୟାରେକ୍ଟର୍ ରିକଗ୍ନିସନ୍) ସିଷ୍ଟମ୍:
- MICR ମ୍ୟାଗ୍ନେଟିକ୍ ଇଙ୍କ୍ ରିକଗ୍ନିସନ୍ ପାଇଁ ଡିଜାଇନ୍ କରାଯାଇଥିବା ବିଶେଷ ଫଣ୍ଟ୍ ବ୍ୟବହାର କରେ।
- ଅକ୍ଷରଗୁଡ଼ିକୁ ସଠିକ୍ ଭାବେ ଗଠିତ ଓ ମ୍ୟାଗ୍ନେଟିକ୍ ଇଙ୍କ୍ ସହ ମୁଦ୍ରିତ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ, ଯାହା ବ୍ୟୟବହୁଳ ହୋଇପାରେ।
- MICR ରିଡର୍ ଚେକ୍ ଚିହ୍ନିପାରେ, କିନ୍ତୁ ଟଙ୍କା, ପ୍ରାପକ ଓ ସାଇନ୍ ଭଳି ସୂଚନା ପାଇଁ ଏପରିକୁ ଯାଞ୍ଚ କରିବାକୁ ପଡେ।
OCR (ଅପ୍ଟିକାଲ୍ କ୍ୟାରେକ୍ଟର୍ ରିଡର୍):
- OCR ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅକ୍ଷରକୁ କ୍ଷୁଦ୍ର ବିନ୍ଦୁଗୁଡ଼ିକର ସମୂହ ଭାବରେ ପରୀକ୍ଷା କରେ।
- ସ୍କାନ ହୋଇଥିବା ପ୍ୟାଟର୍ଣ୍ଣକୁ କମ୍ପ୍ୟୁଟରରେ ସଂରକ୍ଷିତ ପ୍ୟାଟର୍ଣ୍ଣଗୁଡ଼ିକ ସହିତ ମେଳାଯାଏ, ଏବଂ ସବୁଠାରୁ ନିକଟତମ ମେଳଣକୁ ପଢ଼ାଯାଇଥିବା ଅକ୍ଷର ବୋଲି ଧରାଯାଏ।
ଆଉଟପୁଟ ଯନ୍ତ୍ରଗୁଡ଼ିକ:
- ପ୍ରିଣ୍ଟର: ହାର୍ଡ କପି ପ୍ରିଣ୍ଟ କରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ।
- ପ୍ଲଟର: ରେଖା ଅଙ୍କିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ।
ପ୍ଲଟର: ଏହି ଯନ୍ତ୍ରଗୁଡ଼ିକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ନିୟନ୍ତ୍ରଣରେ ଏକ କଲମ ଚଳାଇ ଲଗାତାର ରେଖା ଓ ବକ୍ରରେଖା ଅଙ୍କିଥାନ୍ତି। ଉଚ୍ଚ ସଠିକତା ଯୁକ୍ତ ରେଖା ଆବଶ୍ୟକ ଥିବା ଆଉଟପୁଟ ଯଥା ମାନଚିତ୍ର, ଗ୍ରାଫ, ଗାଣିତିକ ବକ୍ରରେଖା ଓ ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ ଚିତ୍ର ତିଆରି ପାଇଁ ଏହିଗୁଡ଼ିକ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ।ଗ୍ରାଫିକ VDU: ଏହି ଭିଡିଓ ପ୍ରଦର୍ଶନ ଯନ୍ତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ଉପଯୁକ୍ତ ଅକ୍ଷ, ସ୍କେଲ ଓ ରଙ୍ଗ ସଂଯୋଗ ଚୟନ କରି ଚିତ୍ର ଆକାରରେ ଆଉଟପୁଟ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିପାରନ୍ତି। ଗ୍ରାଫିକ VDU ର ଉଦାହରଣ ଭାବରେ CRT ମନିଟର ଓ LCD ମନିଟର ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ।କେତେକ ସାଧାରଣତଃ ବ୍ୟବହୃତ ପଦ:
-
ପ୍ରୋଗ୍ରାମ: ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କ୍ରମରେ କମ୍ପ୍ୟୁଟରକୁ ଦିଆଯାଇଥିବା ନିର୍ଦ୍ଦେଶଗୁଡ଼ିକର ସମୂହ ଯାହା ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ସମସ୍ୟା ସମାଧାନ କରେ। ଏହା ଡାଟା ଉପରେ କମ୍ପ୍ୟୁଟର କରିବାକୁ ଥିବା କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକୁ ଧାରଣ କରେ। ପ୍ରୋଗ୍ରାମଗୁଡ଼ିକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଭାଷାରେ ଲିଖିତ ହୁଏ।
-
ଲାଇଭ୍ୱେୟାର: କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସିଷ୍ଟମରେ କାମ କରୁଥିବା ବ୍ୟବହାରକାରୀମାନେ।
-
ଫର୍ମୱେୟାର: ହାର୍ଡୱେୟାର ଭିତରେ ସନ୍ନିବେଶିତ ସଫ୍ଟୱେୟାର, ଯଥା ROM ରେ ସଂରକ୍ଷିତ BIOS।
-
କମ୍ପାଇଲର: ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ଯାହା ଉଚ୍ଚ ସ୍ତରୀୟ ଭାଷା କୋଡ଼କୁ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବୁଝିପାରିବା ଯୋଗ୍ୟ ମେସିନ କୋଡ଼ରେ ଅନୁବାଦ କରେ।ଇଣ୍ଟରପ୍ରିଟର: ଏକ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ଯାହା ଉଚ୍ଚ ସ୍ତରୀୟ ଭାଷା ପ୍ରୋଗ୍ରାମର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଧାଡ଼ିକୁ ଏକାଥରେ ପଢ଼ି ଓ କାର୍ଯ୍ୟାନ୍ବିତ କରେ।ଆସେମ୍ବଲର: ଏକ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ଯାହା ଆସେମ୍ବଲି ଭାଷା ପ୍ରୋଗ୍ରାମଗୁଡ଼ିକୁ ମେସିନ୍ ଭାଷା ପ୍ରୋଗ୍ରାମକୁ ରୂପାନ୍ତର କରେ।ମଲ୍ଟିପ୍ରୋସେସିଂ: ଏକ ପ୍ରକାର ପ୍ରୋସେସିଂ ଯେଉଁଥିରେ ବହୁ ପ୍ରୋସେସର ଏକାଠି କାମ କରି ଏକ ଏକକ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ଚଲାନ୍ତି।ମଲ୍ଟିପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ: ଏକ ପ୍ରକାର ପ୍ରୋସେସିଂ ଯେଉଁଥିରେ ବହୁ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ଏକାସାଙ୍କୁ ମେମୋରିରେ ଲୋଡ୍ ହୁଏ ଏବଂ ପ୍ରୋସେସରର ସମୟ ଭାଗ କରନ୍ତି।ବିତରିତ ଡାଟା ପ୍ରୋସେସିଂ: ଏକ ପ୍ରକାର ପ୍ରୋସେସିଂ ଯେଉଁଥିରେ ଡାଟା ବହୁ ସ୍ଥାନରେ ପ୍ରୋସେସ୍ ହୁଏ ଏବଂ ନେଟୱାର୍କ ମାଧ୍ୟମରେ ଅଂଶୀଦାର ହୁଏ।ବିଟ୍: କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବୁଝିପାରୁଥିବା ସବୁଠାରୁ ଛୋଟ ସୂଚନା ଅଂଶ। ଏହା କେବଳ 1 କିମ୍ବା 0 ହୋଇପାରେ।ନିବଲ୍: ଚାରି ବିଟ୍ର ଏକ ଦଳ।ବାଇଟ୍: ଆଠ ବିଟ୍ର ଏକ ଦଳ।କିଲୋବାଇଟ୍ (KB): 1024 ବାଇଟ୍।ମେଗାବାଇଟ୍ (MB): 1024 କିଲୋବାଇଟ୍।ଗିଗାବାଇଟ୍ (GB): 1024 ମେଗାବାଇଟ୍।ୱାର୍ଡ୍: ଦୁଇ କିମ୍ବା ଅଧିକ ବାଇଟ୍ର ଏକ ଦଳ।ଡାଟାବେସ୍: ସମ୍ବନ୍ଧିତ ଡାଟାର ଏକ ସଂଗ୍ରହ ଯାହାକୁ ଏପରିକି ସଂଗଠିତ କରାଯାଇଛି ଯେ ସନ୍ଧାନ ଏବଂ ବ୍ୟବହାର ସହଜ ହୁଏ।ଟାଇମ୍ ସେୟାରିଂ: ବହୁ ବ୍ୟବହାରକାରୀ ଏକାସାଙ୍କୁ ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବ୍ୟବହାର କରିବାର ଏକ ଉପାୟ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ବ୍ୟବହାରକାରୀକୁ କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ସ୍ୱଳ୍ପ ସମୟ ମିଳେ, ଏବଂ ଅପରେଟିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ ଏତେ ତ୍ୱରିତ ବ୍ୟବହାରକାରୀ ମାନେ ବଦଳାଏ ଯେ ସମସ୍ତେ ଏକାସାଙ୍କୁ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବ୍ୟବହାର କରୁଥିବା ପରି ଲାଗେ।ମାଇକ୍ରୋପ୍ରୋସେସର: ଏକ ଛୋଟ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଚିପ୍ ଯାହା ଗାଣିତିକ ଏବଂ ଲଜିକାଲ୍ କାର୍ଯ୍ୟ କରିପାରେ।ମୋଡେମ୍: ଏକ ଯନ୍ତ୍ର ଯାହା କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସିଗ୍ନାଲକୁ ଏପରି ସିଗ୍ନାଲକୁ ରୂପାନ୍ତର କରେ ଯାହାକ� ଯୋଗାଯୋଗ ଚ୍ୟାନେଲ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ପଠାଯାଇପାରେ, ଏବଂ ବିପରୀତଭାବେ।ଲୋ ଲେଭେଲ୍ ଲାଙ୍ଗୁଏଜେସ୍:
ମେସିନ୍ ଭାଷା: ଏହି ଭାଷା କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ ସିଧାସଳଖ ବୁଝିପାରେ। ଏହା ଦ୍ୱିଆଧାର କୋଡ୍ ଦ୍ୱାରା ଗଠିତ, ଯାହା ଶୂନ୍ୟ ଓ ଏକ ର ସଂଯୋଗ।ଆସେମ୍ବଲି ଭାଷା: ଏହି ଭାଷା ମେସିନ୍ ଭାଷା ଅପେକ୍ଷା ମଣିଷ ପାଇଁ ପଢିବା ଓ ଲେଖିବା ସହଜ, ତଥାପି ଏହା ଦ୍ୱିଆଧାର କୋଡ୍ ବ୍ୟବହାର କରେ। ପୂର୍ବରୁ ଆସେମ୍ବଲି ନାମକ ଆଉ ଏକ ଭାଷା ଥିଲା ଯାହା ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂକୁ ବହୁତ ସହଜ କରିଥିଲା।
-
ଏହି ଭାଷାରେ ନିର୍ଦ୍ଦେଶଗୁଡ଼ିକୁ ଛୋଟ କୋଡ୍ ଭଳି ADD, SUB, MPY, DIV ଇତ୍ୟାଦି ଲେଖାଯାଏ।
-
ଆସେମ୍ବଲି ଭାଷାରେ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ଲେଖିବା ପ୍ରୋଗ୍ରାମର୍ ପାଇଁ ସୁବିଧାଜନକ, କିନ୍ତୁ ଏକ ସମସ୍ୟା ଅଛି: କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ କେବଳ ଦ୍ୱିଆଧାର କୋଡ୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ବୁଝିପାରେ।
-
ଏହି ସମସ୍ୟା ସମାଧାନ ପାଇଁ ଆସେମ୍ବଲି ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଏ। ଏହି ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମର୍ ଦ୍ୱାରା ଆସେମ୍ବଲି ଭାଷାରେ ଲେଖାଯାଇଥିବା ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ କୁ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ ବୁଝିପାରୁଥିବା ମେସିନ୍ ଭାଷାରେ ଅନୁବାଦ କରେ।
ଉଚ୍ଚ ସ୍ତରୀୟ ଭାଷା
-
ଏହି ଭାଷାଗୁଡ଼ିକ ଆମେ ଦୈନନ୍ଦିନ ଜୀବନରେ ବ୍ୟବହାର କରୁଥିବା ଭାଷା (ଉଦାହରଣସ୍ୱରୂପ ଇଂରାଜୀ କିମ୍ବା ସ୍ପାନିସ୍) ଭଳି ଅଧିକ।
-
କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ ଏହି ଭାଷାଗୁଡ଼ିକୁ ସିଧାସଳକ ବୁଝିନପାରୁଥିବାରୁ, ଆମକୁ ବିଶେଷ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଯେପରିକି କମ୍ପାଇଲର୍ ଓ ଇଣ୍ଟରପ୍ରିଟର୍ ଦରକାର। ଏହି ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଉଚ୍ଚ ସ୍ତରୀୟ ଭାଷା ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ କୁ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ ବୁଝିପାରୁଥିବା ମେସିନ୍ ଭାଷାରେ ଅନୁବାଦ କରେ।
ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ ଭାଷା
- ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ ଭାଷାଗୁଡ଼ିକ ଏପରି ବିଶେଷ କୋଡ୍ ଭଳି ଯାହା ଲୋକଙ୍କୁ କମ୍ପ୍ୟୁଟରକୁ କ’ଣ କରିବାକୁ କହିବାର ଅନୁମତି ଦିଏ। ଏହା ପ୍ରଫେସନାଲ୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମର୍ ନୁହେଁ, ଯେପରିକି ଆକାଉଣ୍ଟାଣ୍ଟ ଓ ବୈଜ୍ଞାନିକମାନେ, ସେମାନେ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବ୍ୟବହାର କରିବା ସହଜ କରିଥାଏ। କେତେକ ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ ଭାଷା ଉଦାହରଣ ହେଉଛି COBOL, FORTRAN, C, C++, ALGOL ଓ LISP।
ଅପରେଟିଂ ସିଷ୍ଟମ୍
- ଏକ ଅପରେଟିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ ଆପଣଙ୍କ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ପାଇଁ ଟ୍ରାଫିକ୍ କଣ୍ଟ୍ରୋଲର୍ ଭଳି। ଏହା ଆପଣଙ୍କ କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ବିଭିନ୍ନ ଅଂଶଗୁଡ଼ିକୁ ପରିଚାଳନା କରେ ଓ ନିଶ୍ଚିତ କରେ ସେଗୁଡ଼ିକ ମିଳିତ ଭାବେ ସୁଚାରୁରେ କାମ କରନ୍ତି। ଏହା ଏକ ପରିବେଶ ମଧ୍ୟ ଦିଏ ଯେଉଁଠାରେ ଆପଣ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଚଲାଇପାରିବେ ଓ ଆପଣଙ୍କ କମ୍ପ୍ୟୁଟରକୁ ଦକ୍ଷ ଭାବେ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ। କେତେକ ଅପରେଟିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ ଉଦାହରଣ ହେଉଛି DOS, UNIX, XENIX ଓ WINDOWS।
ଅପରେଟିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ ର ବ୍ୟବହାର
- ଅପରେଟିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ ଗୁଡ଼ିକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବ୍ୟବହାର ପାଇଁ ଅତ୍ୟନ୍ତ ଆବଶ୍ୟକ। ଏହା ଆପଣଙ୍କ କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ହାର୍ଡୱେର୍, ସଫ୍ଟୱେର୍ ଓ ଡାଟା ଠିକ୍ ଭାବେ ବ୍ୟବହାର କରିବାର ଉପାୟ ଦିଏ। ଠିକ୍ ସରକାର ଭଳି, ଅପରେଟିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ ନିଜେ କିଛି ଉପଯୋଗୀ କାମ କରେ ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ଏହା ନିଶ୍ଚିତ କରେ ଅନ୍ୟ ସମସ୍ତ କିଛି ମିଳିତ ଭାବେ ସୁଚାରୁରେ କାମ କରନ୍ତି।
ଅପରେଟିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ ର କାର୍ଯ୍ୟ
-
ରିସୋର୍ସ୍ ଆଲୋକେଟର୍: ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସିଷ୍ଟମ୍ ରେ ଅନେକ ରିସୋର୍ସ୍ ଥାଏ, ଯେପରିକି ହାର୍ଡୱେର୍ ଓ ସଫ୍ଟୱେର୍, ଯାହା ଏକ ସମସ୍ୟା ସମାଧାନ ପାଇଁ ଆବଶ୍ୟକ ହୋଇପାରେ। ଏହି ରିସୋର୍ସ୍ ଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି CPU ସମୟ, ମେମୋରି ସ୍ଥାନ, ଫାଇଲ୍ ଷ୍ଟୋରେଜ୍ ସ୍ଥାନ ଓ ଇନପୁଟ୍/ଆଉଟପୁଟ୍ ଡିଭାଇସ୍। ଅପରେଟିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ ଏହି ରିସୋର୍ସ୍ ଗୁଡ଼ିକର ପରିଚାଳକ ଭାବେ କାମ କରେ ଓ ଆବଶ୍ୟକ ଅନୁସାରେ ସେଗୁଡ଼ିକୁ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଓ ବ୍ୟବହାରକାରୀଙ୍କୁ ଦିଏ। ଅପରେଟିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରିବାକୁ ପଡ଼େ କେଉଁ ଅନୁରୋଧଗୁଡ଼ିକ ସବୁଠୁ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଯାହା ଦ୍ୱାରା କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସିଷ୍ଟମ୍ ଦକ୍ଷ ଓ ନ୍ୟାଯ୍ୟ ଭାବେ ଚାଲିପାରେ।
-
ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମ: ଅପରେଟିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ ବ୍ୟବହାରକାରୀ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମଗୁଡ଼ିକ କିପରି ଚାଲେ ତାହା ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରେ ଯାହାଦ୍ୱାରା ତ୍ରୁଟି ଓ କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ଅଯଥା ବ୍ୟବହାର ରୋକିଥାଏ। ଏହା ମଲ୍ଟିପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ, ମଲ୍ଟିପ୍ରୋସେସିଂ ଓ ଟାଇମ୍-ସେୟାରିଂ ପରିବେଶରେ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମଗୁଡ଼ିକ କିପରି କାମ କରେ ତାହା ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରି ଏହା କରେ।ନେଟୱାର୍କିଂ
-
ନେଟୱାର୍କିଂ ହେଉଛି ଯେତେବେଳେ ଟର୍ମିନାଲଗୁଡ଼ିକ ସର୍ଭର ସହିତ ସଂଯୁକ୍ତ ହୁଏ ଓ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଟର୍ମିନାଲର ନିଜସ୍ୱ ପ୍ରୋସେସର୍ ଥାଏ।
ନେଟୱାର୍କିଂର ସୁବିଧାଗୁଡ଼ିକ
- ଡାଟା ଶେୟାରିଂ: ବିଭିନ୍ନ ଟର୍ମିନାଲ ମଧ୍ୟରେ ଡାଟା ଶେୟାର କରାଯାଇପାରେ।
- ଫାଇଲ ଟ୍ରାନ୍ସଫର୍: ଫ୍ଲପି ଡିସ୍କ କିମ୍ବା USB ଡ୍ରାଇଭ ଭଳି ଭୌତିକ ମାଧ୍ୟମ ନ ଥିଲେ ମଧ୍ୟ ବିଭିନ୍ନ ଟର୍ମିନାଲ ମଧ୍ୟରେ ଫାଇଲ ଟ୍ରାନ୍ସଫର କରାଯାଇପାରେ।ଫ୍ଲପିଗୁଡ଼ିକ
ଫ୍ଲପିଗୁଡ଼ିକ ଏକ ପ୍ରକାର ଷ୍ଟୋରେଜ୍ ଡିଭାଇସ୍ ଥିଲା ଯାହା ପୂର୍ବରୁ ଲୋକପ୍ରିୟ ଥିଲା। ଏଗୁଡ଼ିକ ଏକ ପତଳା, ନମ୍ୟ ପ୍ଲାଷ୍ଟିକ୍ ଡିସ୍କରେ ତିଆରି ହୁଏ ଯାହାକୁ ଚୁମ୍ବକୀୟ ପଦାର୍ଥ ଦ୍ୱାରା କୋଟ୍ କରାଯାଏ। ଡିସ୍କର କୋଟିଂର କ୍ଷୁଦ୍ର ଅଞ୍ଚଳକୁ ଚୁମ୍ବକୀକରଣ କରି ଡାଟା ସଂଚୟ କରାଯାଏ।
ଫ୍ଲପିଗୁଡ଼ିକର ସୁବିଧାଗୁଡ଼ିକ:
-
ଔଷଧ, ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ ଇତ୍ୟାଦିରେ ବିଶିଷ୍ଟ ସୁବିଧା। କେତେକ ଔଷଧ ଓ ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ ପ୍ରୟୋଗରେ ଫ୍ଲପିଗୁଡ଼ିକ ଏବେ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ କାରଣ ଏଗୁଡ଼ିକ ବିଶ୍ୱାସଯୋଗ୍ୟ ଓ ସହଜରେ ବହନ ଯୋଗ୍ୟ।
-
ଡାଟା ସୁରକ୍ଷା। ଫ୍ଲପିଗୁଡ଼ିକ ଅପେକ୍ଷାକୃତ ଭାବେ ସୁରକ୍ଷିତ ଡାଟା ସଂଚୟ ମାଧ୍ୟମ କାରଣ ଏଗୁଡ଼ିକୁ ସହଜରେ ହ୍ୟାକ୍ କରାଯାଏ ନାହିଁ।
-
କମ୍ ମେମୋରି ବ୍ୟବହାର। ଫ୍ଲପିଗୁଡ଼ିକ ହାର୍ଡ ଡ୍ରାଇଭ ଭଳି ଅନ୍ୟ ଷ୍ଟୋରେଜ୍ ଡିଭାଇସ୍ ତୁଳନାରେ କମ୍ ମେମୋରି ବ୍ୟବହାର କରେ।
-
ସାଧାରଣ ହାର୍ଡୱୋର୍, ସଫ୍ଟୱୋର୍ ସମ୍ବଳ, ଉଦାହରଣସ୍ୱରୂପ ପ୍ରିଣ୍ଟର, ମେମୋରି।
-
ଫ୍ଲପିଗୁଡ଼ିକ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାର ହାର୍ଡୱୋର୍ ଓ ସଫ୍ଟୱୋର୍, ପ୍ରିଣ୍ଟର ଓ ମେମୋରି ସମେତ, ସହିତ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇପାରେ।
-
କମ ଖର୍ଚ୍ଚଯୁକ୍ତ। ଫ୍ଲପିଗୁଡ଼ିକ ଅନ୍ୟ ଷ୍ଟୋରେଜ୍ ଡିଭାଇସ୍ଠାରୁ କମ ଖର୍ଚ୍ଚଯୁକ୍ତ।ନେଟୱାର୍କ୍ର ପ୍ରକାରଗୁଡ଼ିକ:
ତିନିଟି ପ୍ରଧାନ ନେଟୱାର୍କ୍ ପ୍ରକାର ଅଛି:
- LAN (ଲୋକାଲ୍ ଏରିଆ ନେଟୱାର୍କ୍) ଏକ LAN ଏକ ସୀମିତ ଅଞ୍ଚଳ, ଯେପରିକି ଏକ ବିଲ୍ଡିଂ କିମ୍ବା କ୍ୟାମ୍ପସ୍ରେ, କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଓ ଅନ୍ୟ ଡିଭାଇସ୍କୁ ସଂଯୋଗ କରେ।
- MAN (ମେଟ୍ରୋପଲିଟନ୍ ଏରିଆ ନେଟୱାର୍କ୍) ଏକ MAN ଏକ ବଡ଼ ଅଞ୍ଚଳ, ଯେପରିକି ଏକ ସହର କିମ୍ବା ଗ୍ରାମ, କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଓ ଅନ୍ୟ ଡିଭାଇସ୍କୁ ସଂଯୋଗ କରେ।
- WAN (ୱାଇଡ୍ ଏରିଆ ନେଟୱାର୍କ୍) ଏକ WAN ଏକ ବଡ଼ ଦୂରତା, ଯେପରିକି ଏକ ଦେଶ କିମ୍ବା ସମଗ୍ର ବିଶ୍ୱ, ଜୁଡ଼ି ରହିଥିବା କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଓ ଅନ୍ୟ ଡିଭାଇସ୍କୁ ସଂଯୋଗ କରେ।LAN ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକ:
ଏକ LAN ନିମ୍ନଲିଖିତ ତିନିଟି ଉପାଦାନ ନେଇ ଗଠିତ:
- ମାଧ୍ୟମ: ମାଧ୍ୟମ ହେଉଛି ସେଇ ଭୌତିକ ପଥ ଯାଉଁଥିରେ ଡାଟା ଯାଏ। ଏହା ତାର ଯୁକ୍ତ ମାଧ୍ୟମ, ଯେପରିକି କପର୍ କେବଲ୍ କିମ୍ବା ଫାଇବର୍ ଅପ୍ଟିକ୍ କେବଲ୍, କିମ୍ବା ତାରହୀନ ମାଧ୍ୟମ, ଯେପରିକି ରେଡିଓ ତରଙ୍ଗ, ହୋଇପାରେ।
- ନେଟୱାର୍କ୍ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍ ଯୁନିଟ୍ (NIU) NIU ଏକ ଡିଭାଇସ୍ ଯାହା ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟରକୁ LAN ମାଧ୍ୟମ ସହିତ ଯୋଡ଼େ।
- ନେଟୱାର୍କ୍ ସଫ୍ଟୱେର୍: ନେଟୱାର୍କ୍ ସଫ୍ଟୱେର୍ ଏକ ସେଟ୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଯାହା କମ୍ପ୍ୟୁଟରଗୁଡ଼ିକୁ LAN ମାଧ୍ୟମରେ ପରସ୍ପର ସହିତ ଯୋଗାଯୋଗ କରିବାକୁ ଦିଏ।କମ୍ପ୍ୟୁଟର ନେଟୱାର୍କ୍ଗୁଡ଼ିକ
କମ୍ପ୍ୟୁଟର ନେଟୱାର୍କ୍ଗୁଡ଼ିକ ବିଭିନ୍ନ କମ୍ପ୍ୟୁଟରକୁ ଯୋଡ଼େ ଯାହାଦ୍ୱାରା ସେମାନେ ସୂଚନା ଓ ସମ୍ବଳ ସେୟାର୍ କରିପାରନ୍ତି। ଏହା ସମ୍ଭବ କରାଇବା ପାଇଁ ସଫ୍ଟୱେର୍ର ଏକ ଅଂଶ ନେଟୱାର୍କ୍ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍ ଯୁନିଟ୍ରେ ଅବସ୍ଥିତ।
LAN କନଫିଗରେସନ୍ଗୁଡ଼ିକ
ତିନିଟି ପ୍ରଧାନ LAN କନଫିଗରେସନ୍ ପ୍ରକାର ଅଛି:
- ତାରା ବିନ୍ୟାସ: ଏହି ବ୍ୟବସ୍ଥାରେ, ସମସ୍ତ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗୁଡ଼ିକୁ ଏକ କେନ୍ଦ୍ରୀୟ ଯନ୍ତ୍ର ଯାହାକୁ ହବ୍ କୁହାଯାଏ ସେଥିରେ ସଂଯୋଗ କରାଯାଏ। ଏହା ଏକ ତାରା ଆକୃତି ସୃଷ୍ଟି କରେ ଯେତେବେଳେ ଚିତ୍ରିତ କରାଯାଏ।
- ବସ୍ ବିନ୍ୟାସ: ଏହି ବ୍ୟବସ୍ଥାରେ, ସମସ୍ତ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗୁଡ଼ିକୁ ଏକ ଏକକ ତାର ସହିତ ସଂଯୋଗ କରାଯାଏ। ଏଠି କୌଣସି କେନ୍ଦ୍ରୀୟ ଯନ୍ତ୍ର ନଥାଏ।
- ରିଙ୍ଗ୍ ବିନ୍ୟାସ: ଏହି ବ୍ୟବସ୍ଥାରେ, କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗୁଡ଼ିକୁ ଏକ ଶ୍ରେଣୀରେ ସଂଯୋଗ କରାଯାଏ, ଏକ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ବଳୟ ଗଠନ କରେ। ତଥ୍ୟ ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟରରୁ ପରବର୍ତ୍ତୀ କମ୍ପ୍ୟୁଟରକୁ ପ୍ରବାହିତ ହୁଏ ଯେପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏହା ନିଜ ଗନ୍ତବ୍ୟକୁ ପହଞ୍ଚେ।ଇଣ୍ଟରନେଟ୍
ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ହେଉଛି କମ୍ପ୍ୟୁଟର ନେଟୱାର୍କମାନଙ୍କର ଏକ ବିଶାଳ ନେଟୱାର୍କ। ଅନୁମାନ କରାଯାଏ ବିଶ୍ୱବ୍ୟାପୀ ୧୦୦ ମିଲିୟନ୍ ରୁ ଅଧିକ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ବ୍ୟବହାରକାରୀ ଅଛନ୍ତି, ଏବଂ ୨୦୧୫ ସୁଦ୍ଧା ସେହି ସଂଖ୍ୟା ବିଶ୍ୱ ଜନସଂଖ୍ୟାର ଅଧା ହେବ ବୋଲି ଆଶା କରାଯାଉଛି। ୧୫୦ ରୁ ଅଧିକ ଦେଶରେ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ଉପଲବ୍ଧ ଅଛି।
- ବିଶ୍ୱର ବିଭିନ୍ନ ସ୍ଥାନରେ ୧ ମିଲିୟନ୍ ରୁ ଅଧିକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍କୁ ୱେବ୍ ସର୍ଭର୍ ବୋଲି କୁହାଯାଏ।
- ଗୋଟିଏ ସାଧାରଣ ୱେବ୍ ପୃଷ୍ଠାରେ ପ୍ରାୟ ୫୦୦ ଶବ୍ଦ ଥାଏ, ଏବଂ ୫୦ ରୁ ୮୦ ମିଲିୟନ୍ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ୱେବ୍ ପୃଷ୍ଠା ଅଛି।
- ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ବ୍ୟବହାର କରୁଥିବା ଗଡ଼ ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କ ବୟସ ୩୫.୨ ବର୍ଷ ଏବଂ ସେ ଅଧିକାଂଶ ସମୟ ଘରୁ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି।
- କୌଣସି ଏକ କମ୍ପାନୀ, ସଂଗଠନ କିମ୍ବା ସରକାର ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ର ମାଲିକାନା ଧାରଣ କରନ୍ତି ନାହିଁ କିମ୍ବା ଏହା ପାଇଁ ଅର୍ଥ ଦିଅନ୍ତି ନାହିଁ।
- ଏଥିରେ CEO ନାହାନ୍ତି କିମ୍ବା ସେବା ପାଇଁ ଟଙ୍କା ନିଆଯାଏ ନାହିଁ।
- ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ସୋସାଇଟି (ISOC) ନାମକ ସ୍ୱେଚ୍ଛାସେବୀ ଦଳ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ଚଳାଇଥାନ୍ତି।
- ISOC ର ଏକ ଛୋଟ ଦଳ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ଆର୍କିଟେକ୍ଚର୍ ବୋର୍ଡ (IAB) ମାନକ, ନେଟୱାର୍କ ସମ୍ବଳ ଓ ନେଟୱାର୍କ ଠିକଣା ଭଳି ବିଷୟ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରେ।
- ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ ଟାସ୍କ ଫୋର୍ସ (IETF) ନାମକ ଅନ୍ୟ ସ୍ୱେଚ୍ଛାସେବୀ ଦଳ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ର ଦୈନନ୍ଦିନ କାର୍ଯ୍ୟ ଦେଖିଥାଏ।
- ମୂଳତଃ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ଲୋକ, କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଓ ସଫ୍ଟୱେର୍ ଦ୍ୱାରା ଗଠିତ।
- ଯଦି ଆପଣଙ୍କର ସଠିକ ଉପକରଣ ଅଛି, ଆପଣ ଆପଣଙ୍କ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଦ୍ୱାରା ବିଶ୍ୱର ଯେଉଁଠି ବି କାହାକୁ କଥା ହୋଇପାରିବେ।
ଏହା କିପରି ଆରମ୍ଭ ହେଲା?
ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ୧୯୬୦ ଦଶକରେ ଏକ ଛୋଟ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ନେଟୱାର୍କ ଭାବେ ଆରମ୍ଭ ହେଲା। ଏହାକୁ ଯୁକ୍ତରାଷ୍ଟ୍ର ପ୍ରତିରକ୍ଷା ବିଭାଗ ତିଆରି କରିଥିଲେ ଯାହାଦ୍ୱାରା ବୈଜ୍ଞାନିକମାନେ ସୂଚନା ବାଣ୍ଟିପାରିବେ। ୧୯୮୦ ଦଶକ ସୁଦ୍ଧା ଅଧିକ ଓ ଅଧିକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ରେ ଯୋଗ ହେଲା ଏବଂ ଏହା ବାଣିଜ୍ୟିକ ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହେବାକୁ ଆରମ୍ଭ ହେଲା।
ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ବିକାଶର କେତେକ ପ୍ରଧାନ ମାଇଲଷ୍ଟୋନ୍ ଏଠି ଅଛି:
- 1969 ରେ, ଯୁକ୍ତରାଷ୍ଟ୍ର ରକ୍ଷା ବିଭାଗର ଆଡଭାନ୍ସଡ୍ ରିସର୍ଚ୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ୍ସ ଏଜେନ୍ସି (ARPA) ଚାରିଟି କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ନେଟୱାର୍କ ARPAnet ସୃଷ୍ଟି କଲା।
- 1971 ସୁଦ୍ଧା, ARPAnet ପ୍ରାୟ ୨ ଡଜନ୍ ସାଇଟ୍ ସହିତ ସଂଯୁକ୍ତ ହେଲା, ଯାହାର ମଧ୍ୟରେ MIT ଓ Harvard ଅଛି।
- 1974 ସୁଦ୍ଧା, ARPAnet ସହିତ 200 ରୁ ଅଧିକ ସାଇଟ୍ ସଂଯୁକ୍ତ ହେଲା।
- 1980 ଦଶକ ମଧ୍ୟରେ, ବିଭିନ୍ନ ଅପରେଟିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ ବ୍ୟବହାର କରୁଥିବା ଅଧିକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ସହିତ ସଂଯୁକ୍ତ ହେଲା।
- 1983 ରେ, ARPAnet ର ସେନା ଅଂଶକୁ MILnet ନାମକ ଏକ ପୃଥକ୍ ନେଟୱାର୍କକୁ ସ୍ଥାନାନ୍ତର କରାଗଲା ଓ ARPAnet କୁ ଅସେନା ବ୍ୟବହାର ପାଇଁ ଆନୁଷ୍ଠାନିକ ଭାବେ ଖୋଲାଗଲା।
1980 ଦଶକ ଶେଷରେ:
- ନ୍ୟାସନାଲ୍ ସାଇନ୍ସ ଫାଉଣ୍ଡେସନ୍ (NSF) ନିଜର ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ ନେଟୱାର୍କ NSFnet ସୃଷ୍ଟି କଲା।
- କେବଳ ଏକ ଛୋଟ ଦଳ, ଯେପରି କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବୈଜ୍ଞାନିକ ଓ ବିଶ୍ୱବିଦ୍ୟାଳୟ ପ୍ରଫେସର, NSFnet ବ୍ୟବହାର କରିପାରୁଥିଲେ।
1991 ରେ:
- ଜଣେ ଯୁକ୍ତରାଷ୍ଟ୍ର ସେନେଟର Al Gore NSFnet କୁ ଅଧିକ ବିଦ୍ୟାଳୟ ଓ କଲେଜ ପାଇଁ ଉପଲବ୍ଧ କରିବାକୁ ଚାହୁଁଥିଲେ।
- ଏକ ନୂଆ ଆଇନ୍ ପାସ୍ ହେଲା ଯାହା NSFnet ର ନାମ ବଦଳାଇ NREN (National Research and Educational Network) କଲା।
- ବ୍ୟବସାୟିକ ସଂସ୍ଥାମାନେ ଏବେ NREN ର କିଛି ଅଂଶ ନିଜ ବ୍ୟବହାର ପାଇଁ କିଣିପାରିଲେ।
- ଏହି ଆଇନ୍ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ କୁ ଆଜି ଯାହା ଅଛି ତାହା କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କଲା।
1992 ରେ:
- World Wide Web ସୃଷ୍ଟି ହେଲା।
1993 ରେ:
- National Center for Supercomputing Applications ନାମକ ଏକ ଦଳ ଏକ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ Mosaic ମୁକ୍ତ କଲା।
- Mosaic ଥିଲା ପ୍ରଥମ ୱେବ୍ ବ୍ରାଉଜର୍ ଯାହା ଚିତ୍ର ଓ ପାଠ୍ୟ ଏକାସାଥେ ଦେଖାଇପାରୁଥିଲା।
1994 ରେ:
- ନେଟସ୍କେପ୍ କମ୍ୟୁନିକେସନ୍ସ ନାମକ ଏକ କମ୍ପାନି ନେଟସ୍କେପ୍ ନାଭିଗେଟର୍ ନାମକ ଏକ ୱେବ୍ ବ୍ରାଉଜର୍ ରିଲିଜ୍ କଲା।
୧୯୯୫ ରେ:
- ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ୍ ନିଜ ସ୍ୱୟଂର ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ଏକ୍ସପ୍ଲୋରର୍ ନାମକ ୱେବ୍ ବ୍ରାଉଜର୍ ରିଲିଜ୍ କଲା।
ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ଏକ୍ସପ୍ଲୋରର୍
- ୧୯୯୭ ମଧ୍ୟ ସୁଦ୍ଧା, ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ଏକ୍ସପ୍ଲୋରର୍ ଏବଂ ନେଟସ୍କେପ୍ ନାଭିଗେଟର୍ ସବୁଠାରୁ ଲୋକପ୍ରିୟ ୱେବ୍ ବ୍ରାଉଜର୍ ହେବା ପାଇଁ ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱିତା କରୁଥିଲେ।
ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ କିପରି ପ୍ରବେଶ କରିବେ
-
ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ପ୍ରବେଶ ପାଇଁ ଆପଣଙ୍କୁ ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍, ମୋଡେମ୍ ଏବଂ ଫୋନ୍ ଲାଇନ୍ ଦରକାର।
-
ଆପଣଙ୍କୁ ମ୍ୟାକିଣ୍ଟୋଶ୍ ପାଇଁ ୬୮୦୪୦ କିମ୍ବା ତାଠାରୁ ଉନ୍ନତ ସିପିୟୁ, ପିସି ପାଇଁ ୮୦୪୮୬ କିମ୍ବା ତାଠାରୁ ଉନ୍ନତ ସିପିୟୁ ଦରକାର।
-
ଆପଣଙ୍କୁ ଆଉ ମଧ୍ୟ ଦରକାର:
-
କମ୍ ସେକେ ୪ ମେଗାବାଇଟ୍ ର୍ୟାମ୍ (୮ ଭଲ)
-
୨୫୦ ମେଗାବାଇଟ୍ ହାର୍ଡ୍ ଡ୍ରାଇଭ୍
-
୧୪.୪ ବିପିଏସ୍ ମୋଡେମ୍ (୨୮.୮ କିମ୍ବା ତାଠାରୁ ଦ୍ରୁତ ଉତ୍ତମ)
-
ଏକ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ସର୍ଭିସ୍ ପ୍ରୋଭାଇଡର୍ (ଆଇଏସପି) ଏମିତି ଏକ କମ୍ପାନି ଯାହା ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ପ୍ରବେଶ ଦିଏ। କେତେକ ଆଇଏସପି କଣ୍ଟେଣ୍ଟ୍ ଓ ଇମେଲ୍ ମଧ୍ୟ ଦିଅନ୍ତି।
-
ଜାତୀୟ, ସ୍ଥାନୀୟ ଓ ଅଞ୍ଚଳୀୟ କମ୍ପାନିମାନେ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ପ୍ରବେଶ ଦିଅନ୍ତି। ଆଇଏସପି ସାଧାରଣତଃ ମାସିକ ସବସ୍କ୍ରିପସନ୍ ଫି ନେଅନ୍ତି।
ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ସମ୍ବଳ
- ଆପଣ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ରେ କ’ଣ କରିପାରିବେ ତାହା ଆପଣ କେଉଁ ସମ୍ବଳ ପ୍ରବେଶ କରୁଛନ୍ତି ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ।
ଇମେଲ୍:
- ଇମେଲ୍ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ବାର୍ତ୍ତା ପଠାଇବା ପାଇଁ ଏକ ଉପାୟ।
- ଇମେଲ୍ ପଠାଇବା ପାଇଁ ଆପଣଙ୍କୁ ଗ୍ରହୀତାଙ୍କ ଇମେଲ୍ ଠିକଣା ଜାଣିବାକୁ ପଡିବ।
ଇମେଲ୍ ଠିକଣା:
- ଏକ ଇ-ମେଲ୍ ଠିକଣା ତିନି ଅଂଶ ନେଇ ଗଠିତ:
- ବ୍ୟବହାରକାରୀ ନାମ: ଏହି ଇ-ମେଲ୍ ଠିକଣା କାହାର ତାହା ବ୍ୟକ୍ତି କିମ୍ବା ସଂସ୍ଥାର ନାମ।
- ସେବା: ଇ-ମେଲ୍ ସେବା ଦେଉଥିବା କମ୍ପାନିର ନାମ।
- ଡୋମେନ୍: ଇ-ମେଲ୍ ଠିକଣା ଯେ ଦେଶ କିମ୍ବା ସଂସ୍ଥାର ଅଂଶ, ତାହାର ନାମ।
ଡୋମେନ୍:
- ଡୋମେନ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ଡୋମେନ୍ ନାମ ସେବା (DNS) ରେ ଚିହ୍ନଟ କରାଯାଏ।
- ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ନେଟୱାର୍କ ସୂଚନା କେନ୍ଦ୍ର (InterNIC) ଡୋମେନ୍ ନାମ ପଞ୍ଜୀକରଣ କାର୍ଯ୍ୟ ପରିଚାଳନା କରେ।
ସାଧାରଣ ଡୋମେନ୍:
| ଡୋମେନ୍ | ଏହା କଣ |
|---|---|
| com | ଏକ ବାଣିଜ୍ୟିକ ସଂସ୍ଥା, ବ୍ୟବସାୟ କିମ୍ବା କମ୍ପାନି |
| edu | ଏକ ଶିକ୍ଷାନୁଷ୍ଠାନ |
| gov | ଏକ ଅସେନା ସରକାରୀ ସଂସ୍ଥା |
| int | ଏକ ଆନ୍ତର୍ଜାତୀୟ ସଂସ୍ଥା |
| mil | ଏକ ସେନା ସଂସ୍ଥା |
| ଏକ୍ସଟେନ୍ସନ୍ | ଅର୍ଥ |
|---|---|
| .com | ବାଣିଜ୍ୟିକ ସଂସ୍ଥା |
| .net | ନେଟୱାର୍କ ପରିଚାଳନା |
| .org | ଅନ୍ୟ ସଂସ୍ଥା |
| .res | ଗବେଷଣା ସଂସ୍ଥା |
ଦେଶ କୋଡ୍ ଟପ୍-ଲେଭେଲ ଡୋମେନ୍ (ccTLDs)
ସାଧାରଣତଃ, ଡୋମେନ୍ ନାମର ଶେଷ ଅଂଶ ସେଇ ଦେଶକୁ ଦର୍ଶାଏ ଯେଉଁଠି ସାଇଟ୍ ଅବସ୍ଥିତ। ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ:
- .in ଭାରତ ପାଇଁ
- .jp ଜାପାନ ପାଇଁ
- .uk ଯୁକ୍ତରାଜ୍ୟ ପାଇଁ
ବିଶ୍ୱ ବ୍ୟାପୀ ଓ୍ବାବ୍
ବିଶ୍ୱ ବ୍ୟାପୀ ଓ୍ବାବ୍ (WWW) ଏକ ବ୍ୟବସ୍ଥା ଯାହା ବ୍ୟବହାରକାରୀମାନେ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ରେ ସୂଚନା ପ୍ରାପ୍ତ କରିପାରିବେ। ଏହା 1990 ଦଶର ଆରମ୍ଭରେ ସ୍ୱିଜରଲ୍ୟାଣ୍ଡର ସର୍ନ୍ (CERN) ରେ ତିଆରି ହୋଇଥିଲା।
WWW ଟେକ୍ସଟ୍, ଗ୍ରାଫିକ୍ସ, ଅଡିଓ, ଏନିମେସନ୍ ଏବଂ ଭିଡିଓ ଦ୍ୱାରା ଗଠିତ। ୱେବ୍ସାଇଟ୍ଗୁଡିକୁ ଏକ ୱେବ୍ ବ୍ରାଉଜର୍ ମାଧ୍ୟମରେ ଅଭିଗମ୍ୟ କରାଯାଏ, ଯାହା ଏକ ସଫ୍ଟୱେର୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଯାହା ବ୍ୟବହାରକାରୀମାନେ ୱେବ୍ ପୃଷ୍ଠାଗୁଡିକୁ ଦେଖିବା ଏବଂ ସହିତ ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟ୍ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ।
ବିଶ୍ୱ ବ୍ୟାପୀ ୱେବ୍ କିପରି କାମ କରେ
WWW ତିନି ମୁଖ୍ୟ ଉପାଦାନ ବ୍ୟବହାର କରି କାମ କରେ:
-
ସର୍ଭର୍: ସେଇ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ଯାହା ୱେବ୍ ପୃଷ୍ଠାଗୁଡିକୁ ସଂଚୟ ଏବଂ ଡେଲିଭର୍ କରେ।
-
କ୍ଲାଏଣ୍ଟ୍: ସେଇ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ଯାହା ୱେବ୍ ପୃଷ୍ଠାଗୁଡିକୁ ଅଭିଗମ୍ୟ କରେ।
-
ନେଟୱାର୍କ୍: ସେଇ ସଂଯୋଗଯାହା ସର୍ଭର୍ ଏବଂ କ୍ଲାଏଣ୍ଟ୍କୁ ଯୋଗାଯୋଗ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ।
-
**Ver:**Ver ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଯାହା ସମାନ କିମ୍ବା ଭିନ୍ନ ନେଟୱାର୍କ୍ର ଅନ୍ୟ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ମାନେ ସହିତ ଡାଟା ସେୟାର୍ କରେ। ଏହା ଏକ “ସର୍ଭର୍” ପରି କାମ କରେ ଯାହା ଅନ୍ୟ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍କୁ, ଯାହାକୁ “କ୍ଲାଏଣ୍ଟ୍” କୁହାଯାଏ, ସୂଚନା ଯୋଗାଏ।
-Network: ଏକ ନେଟୱାର୍କ୍ ହେଉଛି ଏକ ଦଳ ସଂଯୋଗିତ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ଯାହା ପରସ୍ପର ସହିତ ଯୋଗାଯୋଗ କରିପାରେ। -**Communication Methods:**ନେଟୱାର୍କ୍ର କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ମାନେ ବିଭିନ୍ନ ଉପାୟ ଯଥା ତାମ୍ର ତାର, କୋଏକ୍ସିଆଲ୍ କେବଲ୍, ଫାଇବର୍-ଅପ୍ଟିକ୍ କେବଲ୍ କିମ୍ବା ସାଟେଲାଇଟ୍ ଟ୍ରାନ୍ସମିସନ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ଯୋଗାଯୋଗ କରିପାରେ।
- **Browser:**ଏକ ବ୍ରାଉଜର୍ ଏକ ସଫ୍ଟୱେର୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଯାହା ଆପଣକୁ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ରେ ସୂଚନା ଅଭିଗମ୍ୟ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ। ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ଏକ ୱେବ୍ସାଇଟ୍ ଦେଖନ୍ତି, ଆପଣ ଆପଣଙ୍କର ବ୍ରାଉଜର୍ ବ୍ୟବହାର କରି ସେଇ ସାଇଟ୍ରୁ ଫାଇଲ୍ ଉପାଧି କରନ୍ତି।
ଏକ ଫାଇଲ୍ ଖୋଲିବା:
- ଇଣ୍ଟରନେଟରେ ଥିବା କୌଣସି ଫାଇଲ୍ ଖୋଲିବା ପାଇଁ ନିମ୍ନ ପଦକ୍ଷେପ ଅନୁସରଣ କରନ୍ତୁ:
- ଆପଣଙ୍କ ବ୍ରାଉଜରରେ ସେହି ୱେବସାଇଟ୍ର ଠିକଣା (URL) ଲେଖନ୍ତୁ ଯାହା ଦେଖିବାକୁ ଚାହାଁନ୍ତି।
- ଆପଣଙ୍କ ବ୍ରାଉଜର୍ ଆପଣଙ୍କ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ସେବା ଯୋଗାଣକାରୀ (ISP) ସର୍ଭରକୁ ଏକ ଅନୁରୋଧ ପଠାଏ।
- ସେହି ସର୍ଭର ଅନୁରୋଧଟିକୁ ଉକ୍ତ URL ରେ ଥିବା ସର୍ଭରକୁ ଆଗେଇଥାଏ।
- ଅନୁରୋଧିତ ଫାଇଲ୍ ପୁଣି ଆପଣଙ୍କ ISP ସର୍ଭରକୁ ଫେରନ୍ତି ଓ ସେଠାରୁ ଆପଣଙ୍କ ବ୍ରାଉଜରକୁ ଆସେ। ଶେଷରେ ବ୍ରାଉଜର୍ ସେହି ଫାଇଲ୍ ଆପଣଙ୍କ ସ୍କ୍ରିନ୍ରେ ଦେଖାଏ।
ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ସଂଯୋଗର ପ୍ରକାର:
- ପ୍ରଯୁକ୍ତି ଦ୍ରୁତ ବିକାଶ ଯୋଗୁଁ ଆମେ ବିଭିନ୍ନ ଉପାୟରେ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ରେ ଯୋଗ ଦେଇପାରୁଛୁ, ଯେପରିକି:
- ଡାଏଲ-ଅପ୍: ଟେଲିଫୋନ୍ ଲାଇନ୍ ବ୍ୟବହାର କରି ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ରେ ଯୋଗ ଦିଏ।
- DSL: ଟେଲିଫୋନ୍ ଲାଇନ୍ ବ୍ୟବହାର କରି ଡାଏଲ-ଅପ୍ଠାରୁ ଦ୍ରୁତ ଗତି ଦେଇଥାଏ।
- କେବଳ୍: କେବଳ୍ ଟିଭି ଲାଇନ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ଉଚ୍ଚ ଗତିର ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ଦେଇଥାଏ।
- ଫାଇବର-ଅପ୍ଟିକ୍: ଫାଇବର କେବଳ୍ ଦ୍ୱାରା ଅତି ଦ୍ରୁତ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ଯୋଗାଣ କରେ।
- ସାଟେଲାଇଟ୍: ଦୂରବର୍ତ୍ତୀ ଅଞ୍ଚଳରେ ସାଟେଲାଇଟ୍ ସଂଯୋଗ ମାଧ୍ୟମରେ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ପ୍ରାପ୍ତ କରାଏ। ଗତ ଦଶକରେ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ବହୁତ ଦୂର ଯାଇଛି। ପ୍ରଥମ ଦିନରେ ଆମେ ଏପରି ୱେବସାଇଟ୍ ଦେଖି ଆଶ୍ଚର୍ଯ୍ୟ ହୋଇଥିଲୁ ଯାହା ଟେକ୍ସଟ୍କୁ ମଝିକୁ ଆଣିପାରୁଥିଲା, ବୋଲ୍ଡ କରିପାରୁଥିଲା ଓ ବିଭିନ୍ନ ରଙ୍ଗ ବ୍ୟବହାର କରୁଥିଲା। ଆଜି ଆମେ ଆଶା କରୁଛୁ ଯେ ୱେବସାଇଟ୍ରେ ଫ୍ଲାସ୍ ଏନିମେସନ୍, ଅନଲାଇନ୍ ଗେମ୍, ଏଚ୍ଡି ଭିଡିଓ ଷ୍ଟ୍ରିମିଂ ଓ ଆଉ ବହୁତ କିଛି ଥିବ।
ଗତିର ଆବଶ୍ୟକତା ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ସହିତ ଯୋଗାଯୋଗ କରିବା ପଦ୍ଧତିକୁ ମଧ୍ୟ ବଦଳାଇଦେଇଛି। ଅତୀତରେ, ଆମେ ଡାଏଲ-ଅପ୍ ସଂଯୋଗରେ ସୀମିତ ଥିଲୁ, ଯାହା ଧୀର ଓ ଅବିଶ୍ୱାସଯୋଗ୍ୟ ଥିଲା। ଆଜି, ଆମ ପାଖରେ DSL, କେବଲ୍ ଓ ଫାଇବର ଅପ୍ଟିକ୍ ଭଳି ବିଭିନ୍ନ ବିକଳ୍ପ ଅଛି, ଯାହା ଅଧିକ ଦ୍ରୁତ ଗତି ପ୍ରଦାନ କରେ।
ତଳେ ଦିଆଯାଇଥିବା ସଂଯୋଗ ଗତିଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରକାଶନ ସମୟରେ ଉପଲବ୍ଧ ହୋଇଥିବା ହାରାହାରି ଗତିର ଏକ ସ୍ନାପସଟ୍ ମାତ୍ର। ଏହି ଗତିଗୁଡ଼ିକ ଆପଣଙ୍କ ଅବସ୍ଥାନ ଓ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ସେବା ପ୍ରଦାତା (ISP) ଉପରେ ନିର୍ଭର କରି ବିଭିନ୍ନ ହୋଇପାରେ।
ଆନାଲଗ୍
ଡାଏଲ-ଅପ୍ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ପ୍ରବେଶ: ଡାଏଲ-ଅପ୍ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ସହିତ ଯୋଗାଯୋଗ କରିବା ପାଇଁ ଏକ ଧୀର କିନ୍ତୁ ସସ୍ତା ଉପାୟ। ଏହି ଏକ ମୋଡେମ୍ ବ୍ୟବହାର କରି ଆପଣଙ୍କ କମ୍ପ୍ୟୁଟରକୁ ଫୋନ୍ ଲାଇନ୍ ସହିତ ଯୋଗାଯୋଗ କରେ।
ଡାଏଲ-ଅପ୍ ସଂଯୋଗ:
- କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ ଏକ ଫୋନ୍ ନମ୍ବର (ଆପଣଙ୍କ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ସେବା ପ୍ରଦାତା ଦ୍ୱାରା ଦିଆଯାଇଥିବା) କୁ କଲ୍ କରେ ଓ ନେଟୱାର୍କ୍ ସହିତ ସଂଯୁକ୍ତ ହୁଏ।
- ଡାଏଲ-ଅପ୍ ସାଧାରଣ ଟେଲିଫୋନ୍ ଲାଇନ୍ ବ୍ୟବହାର କରେ, ତେଣୁ ସଂଯୋଗ ଗୁଣବତ୍ତା ଅସ୍ଥିର ହୋଇପାରେ ଓ ଡାଟା ଟ୍ରାନ୍ସଫର୍ ଗତି ସୀମିତ ଥାଏ।
- ସାଧାରଣ ଡାଏଲ-ଅପ୍ ଗତି 2400 ବିଟ୍ ପ୍ରତି ସେକେଣ୍ଡ (bps) ଠାରୁ 56 କିଲୋବିଟ୍ ପ୍ରତି ସେକେଣ୍ଡ (kbps) ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ରହେ।
- ଡାଏଲ-ଅପ୍ ଏବେ ଦ୍ରୁତ ବ୍ରୋଡବ୍ୟାଣ୍ଡ ସଂଯୋଗ ଯେପରିକି କେବଲ୍ ଓ DSL ଦ୍ୱାରା ପ୍ରାୟତଃ ପ୍ରତିସ୍ଥାପିତ ହୋଇସାରିଛି।
Integrated Services Digital Network (ISDN):
- ISDN ଏକ ବୈଶ୍ୱିକ ଯୋଗାଯୋଗ ମାନକ, ଯାହା ସ୍ୱର, ଭିଡିଓ ଓ ଡାଟା ଡିଜିଟାଲ୍ ଟେଲିଫୋନ୍ ଲାଇନ୍ କିମ୍ବା ସାଧାରଣ ଟେଲିଫୋନ୍ ତାର ଉପରେ ପଠାଇବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର ହୁଏ।
- ISDN ଗତି ସାଧାରଣତଃ 64 kbps ଠାରୁ 128 kbps ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ରହେ।
Broadband ISDN (B-ISDN):
- B-ISDN ISDN ପରି, କିନ୍ତୁ ଏହି ଡାଟା ସାଧାରଣ ଟେଲିଫୋନ୍ ଲାଇନ୍ ପରିବର୍ତ୍ତେ ଫାଇବର ଅପ୍ଟିକ୍ ଟେଲିଫୋନ୍ ଲାଇନ୍ ଉପରେ ପଠାଏ।
ଫୋନ୍ ତାର
- SONET ହେଉଛି ମୁଖ୍ୟ ଭୌତିକ ନେଟୱାର୍କ ଯାହା B-ISDN ସିଗ୍ନାଲ ବହନ କରେ। ବ୍ରଡବ୍ୟାଣ୍ଡ ISDN ବ୍ୟାପକ ଭାବେ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇନାହିଁ।
ଡିଜିଟାଲ୍ ସବସ୍କ୍ରାଇବର୍ ଲାଇନ୍ (DSL)
- DSL କୁ ଅନେକ ସମୟରେ “ସର୍ବଦା ଚାଲୁ” ସଂଯୋଗ ବୋଲି କୁହାଯାଏ କାରଣ ଏହା ଆପଣଙ୍କ ଘରେ ଥିବା ବର୍ତ୍ତମାନର 2-ତାର କପର ଟେଲିଫୋନ୍ ଲାଇନ୍ ବ୍ୟବହାର କରେ। ଏହା ଅର୍ଥ ଆପଣ DSL ଓ ଲ୍ୟାଣ୍ଡଲାଇନ୍ ଫୋନ୍ ଏକାସାଙ୍ଗେ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ, ଡାଏଲ-ଅପ୍ ସଂଯୋଗ ଭଳି ନୁହେଁ।
- ଘରେ ବ୍ୟବହାର ପାଇଁ DSL ର ଦୁଇଟି ମୁଖ୍ୟ ପ୍ରକାର ADSL ଓ SDSL। ସମସ୍ତ DSL ପ୍ରଯୁକ୍ତିକୁ ମିଶାଇ xDSL ବୋଲି କୁହାଯାଏ। xDSL ସଂଯୋଗ ଗତି 128 kbps ରୁ 9 mbps ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ।
ଅସିମେଟ୍ରିକ୍ ଡିଜିଟାଲ୍ ସବସ୍କ୍ରାଇବର୍ ଲାଇନ୍ (ADSL)
- ADSL ଉତ୍ତର ଆମେରିକାରେ ସର୍ବାଧିକ ସାଧାରଣ DSL ପ୍ରକାର।
- ADSL ଅର୍ଥ ଅସିମେଟ୍ରିକ୍ ଡିଜିଟାଲ୍ ସବସ୍କ୍ରାଇବର୍ ଲାଇନ୍। ଏହି ଡାଟା ଗ୍ରହଣ କରିବା ସମୟରେ (ଡାଉନଷ୍ଟ୍ରିମ୍ ଗତି) 1.5 ରୁ 9 mbps ଓ ଡାଟା ପଠାଇବା ସମୟରେ (ଅପଷ୍ଟ୍ରିମ୍ ଗତି) 16 ରୁ 640 kbps ସମର୍ଥନ କରେ।
SDSL (ସିମେଟ୍ରିକ୍ ଡିଜିଟାଲ୍ ସବସ୍କ୍ରାଇବର୍ ଲାଇନ୍)
- SDSL ଏକ ପ୍ରଯୁକ୍ତି ଯାହା ବର୍ତ୍ତମାନର କପର ଟେଲିଫୋନ୍ ତାର ମାଧ୍ୟମରେ ଦ୍ରୁତ ଡାଟା ଟ୍ରାନ୍ସଫର୍ ଅନୁମତି ଦେଇଥାଏ।
- ଏହା 3 ମେଗାବିଟ୍ ପ୍ରତି ସେକେଣ୍ଡ (mbps) ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଡାଟା ଗତି ସମର୍ଥନ କରେ।
- SDSL ଟେଲିଫୋନ୍ ତାରର ଉଚ୍ଚ ଫ୍ରିକ୍ୱେନ୍ସି ରେଞ୍ଜରେ ଡିଜିଟାଲ୍ ସିଗ୍ନାଲ ପଠାଇଥାଏ, ତେଣୁ ଏହି ଲାଇନ୍ ଉପରେ ସେଇ ସମୟରେ ଭଏସ୍ କଲ୍ ବ୍ୟବହାର କରିହେବ ନାହିଁ।
- SDSL ବ୍ୟବହାର ପାଇଁ ଆପଣଙ୍କୁ ଏକ ବିଶେଷ SDSL ମୋଡେମ୍ ଦରକାର।
- SDSL କୁ “ସିମେଟ୍ରିକ୍” କୁହାଯାଏ କାରଣ ଏହା ଅପଲୋଡ୍ ଓ ଡାଉନଲୋଡ୍ ପାଇଁ ସମାନ ଡାଟା ଗତି ଦେଇଥାଏ।
VDSL (ବହୁତ ଉଚ୍ଚ DSL)
- VDSL ଏକ DSL ପ୍ରଯୁକ୍ତି ଯାହା କମ ଦୂରତାରେ ଉଚ୍ଚ ଡାଟା ହାର ଦିଏ।
- ଯେତେ କମ ଦୂରତା, ସେତେ ଦ୍ରୁତ ସଂଯୋଗ ଗତି।
କେବଳ-ବ୍ରଡବ୍ୟାଣ୍ଡ ଇଣ୍ଟରନେଟ ସଂଯୋଗ
- କେବଳ ଇଣ୍ଟରନେଟ କେବଳ ଟିଭି ଲାଇନ୍ ବ୍ୟବହାର କରି ବ୍ରଡବ୍ୟାଣ୍ଡ ଇଣ୍ଟରନେଟ ପ୍ରବେଶ ଦିଏ।
- ଏହା ଟିଭି ଚ୍ୟାନେଲ ସ୍ଥାନ ବ୍ୟବହାର କରି ଡାଟା ପ୍ରେରଣ କରିଥାଏ।
କେବଳ ଇଣ୍ଟରନେଟ ସଂଯୋଗମାନେ
- କେବଳ ଇଣ୍ଟରନେଟ ସେଇ ସମାନ କୋଆକ୍ସିଆଲ କେବଳ ବ୍ୟବହାର କରେ ଯାହା କେବଳ ଟିଭି ପାଇଁ।
- ଏହି କେବଳମାନେ ଟେଲିଫୋନ ଲାଇନ୍ ଠାରୁ ଅଧିକ ବ୍ୟାଣ୍ଡୱିଡଥ୍ ଥିବାରୁ, କେବଳ ଇଣ୍ଟରନେଟ ଅଧିକ ଦ୍ରୁତ ହୋଇପାରେ।
- ତଥାପି, କେବଳ ପ୍ରଦାନକାରୀମାନେ ସାଧାରଣତଃ ସେମାନଙ୍କ ନେଟୱାର୍କରେ ଟ୍ରାଫିକ୍ ପରିମାଣ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ପାଇଁ ସଂଯୋଗ ଗତି ସୀମିତ କରିଥାନ୍ତି।
- କେବଳ ଇଣ୍ଟରନେଟ ଗତି 512 କିଲୋବିଟ୍ ପ୍ରତି ସେକେଣ୍ଡ (kbps) ଠାରୁ 20 ମେଗାବିଟ୍ ପ୍ରତି ସେକେଣ୍ଡ (mbps) ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ହୋଇପାରେ।
ୱାୟାରଲେସ୍ ଇଣ୍ଟରନେଟ ସଂଯୋଗମାନେ
- ୱାୟାରଲେସ୍ ଇଣ୍ଟରନେଟ କେବଳ ବଦଳରେ ରେଡିଓ ତରଙ୍ଗ ବ୍ୟବହାର କରି ଇଣ୍ଟରନେଟ ସଂଯୋଗ କରେ।
- ଏହା ଅର୍ଥ ଆପଣ ଏକ ୱାୟାରଲେସ୍ ନେଟୱାର୍କ ପରିସର ମଧ୍ୟରେ କୌଣସି ସ୍ଥାନରୁ ଇଣ୍ଟରନେଟ ପ୍ରବେଶ କରିପାରିବେ।
- ତଥାପି, ୱାୟାରଲେସ୍ ଇଣ୍ଟରନେଟ ଅନ୍ୟ ସଂଯୋଗ ପ୍ରକାରଠାରୁ ଅଧିକ ଖର୍ଚ୍ଚିଲା ହୋଇପାରେ, ଏବଂ ଏହା ସମସ୍ତ ଅଞ୍ଚଳରେ ଉପଲବ୍ଧ ନ ହୋଇପାରେ।
T-1 ଲାଇନ୍: ଏକ ଲିଜ୍ଡ୍ ଲାଇନ୍ ବିକଳ୍ପ
T-1 ଲାଇନ୍ ବ୍ୟବସାୟମାନେ ପାଇଁ ଲୋକପ୍ରିୟ ବିକଳ୍ପ ଯେଉଁମାନେ ଇଣ୍ଟରନେଟ ପାଇଁ ଏକ ନିୟତ ଫୋନ୍ ସଂଯୋଗ ଚାହାନ୍ତି। ଏହା 1.544 ମେଗାବିଟ୍ ପ୍ରତି ସେକେଣ୍ଡ (mbps) ଡାଟା ହାର ଦିଏ।
ଏକ T-1 ଲାଇନ୍ ପ୍ରକୃତରେ 24 ଟି ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ଚ୍ୟାନେଲ ନିଆରେ, ପ୍ରତ୍ୟେକଟି 64 କିଲୋବିଟ୍ ପ୍ରତି ସେକେଣ୍ଡ (kbps) ଡାଟା ସମର୍ଥନ କରେ। ଏହା ଅର୍ଥ ଆପଣ ଏକ T-1 ଲାଇନ୍ ବ୍ୟବହାର କରି ଭଏସ୍ ଓ ଡାଟା ଉଭୟ ଟ୍ରାଫିକ୍ ଚଲାଇପାରିବେ।
ଅଧିକାଂଶ ଟେଲିଫୋନ୍ କମ୍ପାନୀ ଆପଣଙ୍କୁ ଏହି ପୃଥକ୍ ଚ୍ୟାନେଲ୍ଗୁଡ଼ିକରୁ ମାତ୍ର ଗୋଟିଏ କିଛି କିଣିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଅନ୍ତି। ଏହାକୁ ଫ୍ରାକ୍ସନାଲ୍ T-1 ଆକ୍ସେସ୍ କୁହାଯାଏ।
ବନ୍ଡେଡ୍ T-1 ଲାଇନ୍
ଦୁଇଟି କିମ୍ବା ଅଧିକ T-1 ଲାଇନ୍କୁ ଏକାଠି ମିଶାଇ ଏକ ବନ୍ଡେଡ୍ T-1 ତିଆରି କରାଯାଏ। ଏହା ଦ୍ୱାରା ଉପଲବ୍ଧ ବ୍ୟାଣ୍ଡୱିଡ୍ଥ ବଢ଼ିଯାଏ। ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଦୁଇଟି T-1 ଲାଇନ୍ ଦ୍ୱାରା ଗଠିତ ଏକ ବନ୍ଡେଡ୍ T-1 ପ୍ରାୟ 3 mbps ବ୍ୟାଣ୍ଡୱିଡ୍ଥ ଯୋଗାଇଥାଏ।
ବନ୍ଡେଡ୍ T-1 ଲାଇନ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ସାଧାରଣତଃ ଏପରି ବ୍ୟବସାୟ ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟବହାର କରାଯାଏ ଯେଉଁମାନେ ଭିଡିଓ କିମ୍ବା ଅଡିଓ ଫାଇଲ୍ ଭଳି ବଡ଼ ପରିମାଣର ତଥ୍ୟ ସ୍ଥାନାନ୍ତର କରିବାକୁ ଚାହାନ୍ତି।
ବନ୍ଡେଡ୍ T-1:
- ଦୁଇଟି ବନ୍ଡେଡ୍ T-1 ଆପଣଙ୍କୁ ମୋଟ 3 ମେଗାବିଟ୍ ପ୍ରତି ସେକେଣ୍ଡ (mbps) ବ୍ୟାଣ୍ଡୱିଡ୍ଥ ଦିଏ।
- ପ୍ରତ୍ୟେକ ପୃଥକ୍ T-1 ଏକ ସମୟରେ ସର୍ବାଧିକ 1.5 mbps ହିଁ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବ।
- T-1 ଗୁଡ଼ିକୁ ବନ୍ଡ୍ କରିବା ପାଇଁ ସେଗୁଡ଼ିକ ଶେଷରେ ସେଇ ରାଉଟର୍ରେ ପହଞ୍ଚିବା ଆବଶ୍ୟକ, ଅର୍ଥାତ୍ ସେମାନେ ସେଇ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ସର୍ଭିସ୍ ପ୍ରୋଭାଇଡର୍ (ISP) ପାଖକୁ ଯିବା ଆବଶ୍ୟକ।
- ସାଧାରଣ ବନ୍ଡେଡ୍ T-1 ଗତି ପ୍ରାୟ 3 mbps।
T-3 ଲାଇନ୍:
- T-3 ଲାଇନ୍ ଏପରି ସମର୍ପିତ ଫୋନ୍ ସଂଯୋଗ ଯାହା 43 ରୁ 45 mbps ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଡାଟା ଗତି ସମର୍ଥନ କରେ।
- ଏକ T-3 ଲାଇନ୍ 672 ପୃଥକ୍ ଚ୍ୟାନେଲ୍ ଦ୍ୱାରା ଗଠିତ, ଯେଉଁଥିଲୋକି ପ୍ରତ୍ୟେକ 64 କିଲୋବିଟ୍ ପ୍ରତି ସେକେଣ୍ଡ (kbps) ସମର୍ଥନ କରେ।
- T-3 ଲାଇନ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ପ୍ରଧାନତଃ ISP ମାନେ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ବ୍ୟାକ୍ବୋନ୍ ସହିତ ସଂଯୋଗ ଓ ବ୍ୟାକ୍ବୋନ୍ ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି।
- ସାଧାରଣ T-3 ଗତି 43 ରୁ 45 mbps ମଧ୍ୟରେ।
OC3 (ଅପ୍ଟିକାଲ୍ କ୍ୟାରିଅର୍, ଲେଭେଲ୍ 3):
- OC3 ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ପ୍ରକାରର ଅପ୍ଟିକାଲ୍ ଫାଇବର୍ ସଂଯୋଗକୁ ବର୍ଣ୍ଣନା କରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ଏକ ପଦ।
- OC3 ସଂଯୋଗ 155 mbps ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଡାଟା ଗତି ସମର୍ଥନ କରିପାରେ।
- OC3 ସଂଯୋଗଗୁଡ଼ିକୁ ସାଧାରଣତଃ ଏପରି ବ୍ୟବସାୟ ଓ ସଂସ୍ଥା ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟବହାର କରାଯାଏ ଯେଉଁମାନେ ଉଚ୍ଚ ଗତିର ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ଆକ୍ସେସ୍ ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି।
ଫାଇବା ଅପ୍ଟିକ୍ ନେଟୱାର୍କ ସ୍ପିଡ୍ ଯାହା SONET ଷ୍ଟାଣ୍ଡାର୍ଡରେ ଅନୁରୂପ ହୁଏ
- OC3: ଏହା ଏକ ଫାଇବା ଅପ୍ଟିକ୍ ନେଟୱାର୍କ ପ୍ରକାର ଯାହା ବଡ ନେଟୱାର୍କ ପାଇଁ ବ୍ୟାକବୋନ ଭାବରେ ବ୍ୟବହାର ହୁଏ, ଯେଉଁଠି ବହୁତ ଭଓସ୍, ଡାଟା, ଭିଡିଓ ଓ ଅନ୍ୟ ଟ୍ରାଫିକ୍ ଥାଏ। ଏହାର ସ୍ପିଡ୍ 155.52 ମେଗାବିଟ୍ ପର ସେକେଣ୍ଡ (mbps), ଯାହା ପ୍ରାୟ 100 T1 ଲାଇନ୍ ସମାନ ସ୍ପିଡ୍।
ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ଓଭର ସାଟେଲାଇଟ୍ (IoS)
- IoS ଦ୍ୱାରା ଆପଣ ପୃଥିବୀ ଉପରେ ଘୁରୁଥିବା ସାଟେଲାଇଟ୍ ଦ୍ୱାରା ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ଆକ୍ସେସ୍ କରିପାରିବେ।
- ସାଟେଲାଇଟ୍ ଟିକେ ପୃଥିବୀ ଉପରେ ଏକ ସ୍ଥିର ବିନ୍ଦୁରେ ରଖାଯାଏ।
- ସିଗନାଲ୍ ପୃଥିବୀରୁ ସାଟେଲାଇଟ୍ ଓ ଫେରିଆସିବା ଦୂରତ୍ୱ ବେଶି ହେଉଥିବାରୁ, IoS କ�ପାର କିମ୍ବା ଫାଇବା ଅପ୍ଟିକ୍ କେବଲ୍ ଦ୍ୱାରା ହାଇ ସ୍ପିଡ୍ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ଠାରେ ଅଳୁ ଧୀରେ।
- ସାଧାରଣ IoS କନେକ୍ସନ୍ ସ୍ପିଡ୍ ପ୍ରାୟ 492 ରୁ 512 କିଲୋବିଟ୍ ପର ସେକେଣ୍ଡ (kbps)।
ସାମ୍ପ୍ରତିକ ଉନ୍ନତି****ପେନ୍ ଡ୍ରାଇଭ୍
- ପେନ୍ ଡ୍ରାଇଭ୍ ଏକ ଛୋଟ ଡିଭାଇସ୍ ଯାହା ଆପଣ କିଚେନ୍ ରେ ଲାଗାଇ ରଖିପାରିବେ। ଏହା USB ପୋର୍ଟ ଥିବା କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ ମଧ୍ୟରେ ଫାଇଲ୍ ଟ୍ରାନ୍ସଫର୍ କରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର ହୁଏ।
ଥମ୍ବ୍ ଡ୍ରାଇଭ୍
ଥମ୍ବ୍ ଡ୍ରାଇଭ୍ ଏକ ଛୋଟ, ପୋର୍ଟେବଲ ଡିଭାଇସ୍ ଯାହା ଡାଟା ଷ୍ଟୋର୍ କରିପାରେ। ଏହା ମାନବ ଥମ୍ବ୍ ସାଇଜ୍ ର ହେଉଥିବା ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ USB ପୋର୍ଟରେ ପ୍ଲଗ୍ ହୁଏ। ଥମ୍ବ୍ ଡ୍ରାଇଭ୍ ରିରାଇଟେବଲ୍ ଅର୍ଥାତ୍ ଆପଣ ଏହାରେ ଡାଟା ସେଭ୍ କରିପାରିବେ, ଏହା ମୁଛିପାରିବେ ଓ ନୂଆ ଡାଟା ସେଭ୍ କରିପାରିବେ। ଏହି ମେମୋରି ଧାରଣ କରିବା ପାଇଁ କୌଣସି ପାୱାର ସପ୍ଲାଏ ଦରକାର ନାହିଁ, RAM ଭଳି ନୁହେଁ।
ଥମ୍ବ୍ ଡ୍ରାଇଭ୍ମାନେ ବହୁତ ସୁବିଧାଜନକ କାରଣ ଆପଣ ସେଗୁଡ଼ିକୁ ସହଜରେ ସଙ୍ଗେ ବହନ କରିପାରିବେ ଓ ଯେକୌଣସି କମ୍ପ୍ୟୁଟରରେ ଲଗାଇ ଆପଣଙ୍କ ଡାଟା ପାଇପାରିବେ। ସେଗୁଡ଼ିକ ବହୁତ ସ୍ଥାୟୀ ଓ ପଡିଲେ କିମ୍ବା ଧକ୍କା ଖାଲେ ସହିପାରନ୍ତି।
ଫ୍ଲାସ୍ ଡ୍ରାଇଭ୍
ଫ୍ଲାସ୍ ଡ୍ରାଇଭ୍ ଏକ ପ୍ରକାର ଥମ୍ବ୍ ଡ୍ରାଇଭ୍ ଯାହା ଡାଟା ସଂରକ୍ଷଣ ପାଇଁ ଫ୍ଲାସ୍ ମେମୋରୀ ବ୍ୟବହାର କରେ। ଫ୍ଲାସ୍ ମେମୋରୀ ଏକ ପ୍ରକାର ନନ-ଭୋଲାଟାଇଲ୍ ମେମୋରୀ, ଯାହା ଅର୍ଥ ଏହା ପାୱାର୍ ଅଫ୍ ହେଲେ ମଧ୍ୟ ଡାଟା ରଖିପାରେ। ଫ୍ଲାସ୍ ଡ୍ରାଇଭ୍ମାନେ ବହୁତ ଛୋଟ ଓ ହାଲୁକା, ଏବଂ ବଡ଼ ପରିମାଣର ଡାଟା ସଂରକ୍ଷଣ କରିପାରନ୍ତି।
ଫ୍ଲାସ୍ ଡ୍ରାଇଭ୍ମାନେ ବହୁତ ଲୋକପ୍ରିୟ କାରଣ ସେଗୁଡ଼ିକ ବହୁତ ସୁବିଧାଜନକ ଓ ପୋର୍ଟେବଲ୍। ସେଗୁଡ଼ିକ ବହୁତ ସ୍ଥାୟୀ ଓ ପଡିଲେ କିମ୍ବା ଧକ୍କା ଖାଲେ ସହିପାରନ୍ତି।
ବ୍ଲଗ୍
- ଏକ ବ୍ଲଗ୍ ହେଉଛି ଏକ ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଅନଲାଇନ୍ ଡାୟରୀ ଯାହା କେହି ବି ପଢ଼ିପାରିବେ।
- ଲୋକେ ସାଧାରଣତଃ ତାଙ୍କ ଦୈନିକ ଜୀବନ, ଚିନ୍ତାଧାରା ଓ ରୁଚି ବିଷୟରେ ବ୍ଲଗ୍ରେ ଲେଖନ୍ତି।
- ବ୍ଲଗ୍ ଲେଖିବା ପାଇଁ ଆପଣ ଏକ ୱେବ୍ସାଇଟ୍ କିମ୍ବା “ବ୍ଲଗିଂ ପ୍ଲାଟଫର୍ମ” ନାମକ ଏକ ବିଶେଷ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ।
ଭାଇରସ୍
- ଭାଇରସ୍ ଏକ କ୍ଷତିକାରକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଯାହା ବ୍ୟବହାରକାରୀଙ୍କ ଅଜାଣତରେ ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟରରୁ ଅନ୍ୟ କମ୍ପ୍ୟୁଟରକୁ ବ୍ୟାପିପାରେ।
- ଭାଇରସ୍ମାନେ ନିଜେ ନିଜେ କପି କରି ଆପଣଙ୍କ କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ଅନ୍ୟ ଫାଇଲ୍କୁ ସଂକ୍ରମିତ କରିପାରନ୍ତି।
- ସମସ୍ତ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ ଭାଇରସ୍ ଲୋକେ ତିଆରି କରନ୍ତି।
- ଏକ ସାଧାରଣ ଭାଇରସ୍ ଯାହା ନିଜେ ନିଜେ ବାରମ୍ବାର କପି କରେ ତିଆରି କରିବା ସହଜ।
- ଏକ ସାଧାରଣ ଭାଇରସ୍ ମଧ୍ୟ ବିପଜ୍ଜନକ ହୋଇପାରେ କାରଣ ଏହା ଆପଣଙ୍କ କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ସମସ୍ତ ମେମୋରୀ ଶୀଘ୍ର ବ୍ୟବହାର କରି ଏହାକୁ କାମ କରିବାରୁ ରୋକିପାରେ।
- ଅଧିକ ବିପଜ୍ଜନକ ପ୍ରକାରର ଭାଇରସ୍ ନେଟୱାର୍କ୍ ଜରିଆରେ ବ୍ୟାପି ସୁରକ୍ଷା ତନ୍ତ୍ରକୁ ବାଏପାସ୍ କରିପାରେ।
ୱାୟାରଲେସ୍ ଆକ୍ସେସ୍
- ତାରବିହୀନ ଅର୍ଥ “ତାର ବିନା”।
- ନେଟୱର୍କିଂରେ, ତାରବିହୀନ ଏପରି ଉପକରଣଙ୍କୁ ବର୍ଣ୍ଣିତ କରିବାକୁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ ଯାହା କେବଳ ବିନା ତାରରେ ନେଟୱର୍କ ସହିତ ସଂଯୁକ୍ତ ହୁଏ।
ତାରବିହୀନ ନେଟୱର୍କିଂ
- ତାରବିହୀନ ନେଟୱର୍କିଂ ଏକ ପ୍ରକାର କମ୍ପ୍ୟୁଟର ନେଟୱର୍କ ଯାହା ଉପକରଣମାନଙ୍କୁ ସଂଯୋଗ କରିବା ପାଇଁ ତାର ବଦଳରେ ରେଡିଓ ତରଙ୍ଗ କିମ୍ବା ମାଇକ୍ରୋୱେଭ ବ୍ୟବହାର କରେ।
- ଏହା ଅର୍ଥ କରେ ଯେ ଉପକରଣମାନେ ଏକ ତାର ଦ୍ୱାରା ସିଧାସଳଖ ସଂଯୁକ୍ତ ନହୋଇ ବି ପରସ୍ପର ସହିତ ଯୋଗାଯୋଗ କରିପାରିବେ।
ବ୍ଲୁଟୁଥ୍
- ବ୍ଲୁଟୁଥ୍ ଏକ ପ୍ରଯୁକ୍ତି ଯାହା ମୋବାଇଲ୍ ଫୋନ୍, କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ ଓ ପର୍ସନାଲ୍ ଡିଜିଟାଲ୍ ଆସିଷ୍ଟାଣ୍ଟ୍ (PDA) ଭଳି ଉପକରଣମାନେ ଅଳ୍ପ ଦୂରତାରେ ତାରବିହୀନ ଭାବେ ପରସ୍ପର ସହିତ ସଂଯୋଗ କରିପାରିବେ।
- ବ୍ଲୁଟୁଥ୍ 2.45 GHz ଫ୍ରିକ୍ୱେନ୍ସି ବ୍ୟାଣ୍ଡରେ ଡାଟା ପ୍ରେରଣ ଓ ଗ୍ରହଣ କରିବା ପାଇଁ ଏକ କମ୍ ଖର୍ଚ୍ଚ ଟ୍ରାନ୍ସସିଭର୍ ଚିପ୍ ବ୍ୟବହାର କରେ।
- ଡାଟା ବ୍ୟତୀତ, ବ୍ଲୁଟୁଥ୍ ଭଏସ୍ କଲ୍ ମଧ୍ୟ ପ୍ରେରଣ କରିପାରେ।
- ପ୍ରତ୍ୟେକ ବ୍ଲୁଟୁଥ୍ ଉପକରଣର ଏକ ଅନନ୍ୟ 48-ବିଟ୍ ଠିକଣା ଥାଏ।
- ବ୍ଲୁଟୁଥ୍ ସଂଯୋଗର ସର୍ବାଧିକ ପରିସର ପ୍ରାୟ 10 ମିଟର୍ (33 ଫୁଟ୍)।
ପରିସର:
- ଉପକରଣଟି 10 ମିଟର୍ ଦୂରତା ମଧ୍ୟରେ ଡାଟା ପଠାଇ ଓ ଗ୍ରହଣ କରିପାରେ।
ଡାଟା ବିନିମୟ ହାର:
- ଉପକରଣଟି ପ୍ରତି ସେକେଣ୍ଡରେ 1 ମେଗାବିଟ୍ ବେଗରେ ଡାଟା ବିନିମୟ କରିପାରେ। ପ୍ରଯୁକ୍ତିର ଦ୍ୱିତୀୟ ପିଢିରେ, ଡାଟା ବିନିମୟ ହାର 2 ମେଗାବିଟ୍ ପ୍ରତି ସେକେଣ୍ଡ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ପହଞ୍ଚିପାରେ।
ଲ୍ୟାପଟପ୍/ନୋଟବୁକ୍:
- ଏକ ଲ୍ୟାପଟପ୍ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍, ଯାହାକୁ ନୋଟବୁକ୍ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ ବୋଲି ମଧ୍ୟ କୁହାଯାଏ, ଏହି ଏକ ସୁବାହିକା ବ୍ୟକ୍ତିଗତ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ ଯାହା ଏକ ବ୍ରିଫକେସ୍ ଠାରୁ ଛୋଟ। ଏହାକୁ ସହଜରେ ବହନ କରିପାରିବା ଓ ବିଭିନ୍ନ ସ୍ଥାନରେ, ଯେପରିକି ବିମାନରେ, ଲାଇବ୍ରେରୀରେ କିମ୍ବା ବୈଠକରେ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବା।
- ଲ୍ୟାପଟପ୍ ସାଧାରଣତଃ 5 ପାଉଣ୍ଡ ଠାରୁ କମ୍ ଓଜନ ଥାଏ ଓ ପ୍ରାୟ 3 ଇଞ୍ଚ ମୋଟା ହୋଇଥାଏ।
- ଲ୍ୟାପଟପ୍ ପାଇଁ କେତେକ ପ୍ରସିଦ୍ଧ ନିର୍ମାତା ହେଲେ IBM, Apple, Compaq, Dell ଓ Toshiba।
ସର୍ଭର୍:
- ଏକ ସର୍ଭର୍ ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଯାହା ଅନ୍ୟ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍କୁ ସେହି କିମ୍ବା ଅନ୍ୟ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ରେ ସେବା ଦିଏ।
- ଯେ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ ଏକ ସର୍ଭର୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଚଲାଏ, ସେହିକୁ ମଧ୍ୟ ସର୍ଭର୍ ବୋଲାଯାଏ।
- ଏକ କ୍ଲାଏଣ୍ଟ/ସର୍ଭର୍ ମୋଡେଲ୍ରେ, ସର୍ଭର୍ ଏକ ଏପରି ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଯାହା ସେହି କିମ୍ବା ଅନ୍ୟ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ର କ୍ଲାଏଣ୍ଟ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ଠାରୁ ଅନୁରୋଧ ଆସିବା ପାଇଁ ଅପେକ୍ଷା କରେ ଓ ତାହାର ଉତ୍ତର ଦିଏ।
ମେଲ୍ ସିଷ୍ଟମ୍:
- ମେଲ୍:
ନେଟୱର୍କିଂ
- ନେଟୱର୍କିଂ ଏହି ଏକ ଉପାୟ ଯାହା ଦ୍ୱାରା କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ମାନେ ପରସ୍ପର ସହିତ ଯୋଗାଯୋଗ କରିପାରନ୍ତି।
- କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ମାନେ ଫୋନ୍ ଲାଇନ୍, ମାଇକ୍ରୋୱେଭ୍, ସାଟେଲାଇଟ୍ କିମ୍ବା ଅନ୍ୟ ବିଶେଷ ଉପକରଣ ବ୍ୟବହାର କରି ପରସ୍ପରକୁ ସନ୍ଦେଶ ପଠାଇପାରନ୍ତି।
- ସେହି ସନ୍ଦେଶକୁ ଏକାସାଙ୍ଗରେ ଅନେକ ଭିନ୍ନ କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍କୁ ପଠାଯାଇପାରେ।
- ଭଏସ୍ ମେଲ୍ ଏକ ଏପରି କମ୍ପ୍ୟୁଟର୍ ସିଷ୍ଟମ୍ ଯାହା ଲୋକମାନେ ପରସ୍ପର ପାଇଁ ବାଣୀସମ୍ପନ୍ନ ସନ୍ଦେଶ ଛାଡିପାରିବାକୁ ଦିଏ।
- ଭଏସ୍ ମେଲ୍ ସନ୍ଦେଶମାନେ ଏକ ବିଶେଷ ମେଲ୍ବକ୍ସରେ ସଂରକ୍ଷିତ ହୋଇଥାଏ ଓ ପରେ ଶୁଣିପାରିବା ଯାଏ।
ମଲ୍ଟିମିଡିଆ
- ମଲ୍ଟିମିଡିଆ ହେଉଛି ଏକ ପଦ୍ଧତି ଯାହାରେ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସାହାଯ୍ୟରେ ଲେଖା, ଫଟୋ, ଭିଡିଓ ଓ ଧ୍ୱନି ଏକାସାଥରେ ଦେଖାଯାଏ।
- ପୂର୍ବରେ ଏହା ବହୁତ ଖର୍ଚ୍ଚ ଓ ଦୁର୍ଲଭ ଥିଲା, କିନ୍ତୁ ଏବେ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଶକ୍ତିଶାଳୀ ଓ ସସ୍ତା ହେବା କାରଣରେ ଏହା ସାଧାରଣ ହୋଇଛି।
- ପ୍ରାୟ ସମସ୍ତ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଭିଡିଓ ଚଲାଇପାରନ୍ତି।
ନୂଆ ପ୍ରଯୁଗିକିତି
- RFID (ରେଡିଓ-ଫ୍ରିକ୍ୱେନ୍ସି ଆଇଡେଣ୍ଟିଫିକେସନ୍): RFID ହେଉଛି ଏକ ପଦ୍ଧତି ଯାହାରେ ରେଡିଓ ତରଙ୍ଗ ସାହାଯ୍ୟରେ ବସ୍ତୁ ଚିହ୍ନିତ କରାଯାଏ। RFID ଟ୍ୟାଗ୍ ବସ୍ତୁ, ପଶୁ ଓ ଲୋକ ଉପରେ ଲାଗିପାରେ। ଏହି ଟ୍ୟାଗ୍ ସେହି ବିଷୟ ବିଷୟରେ ସୂଚନା ରଖିଥାଏ ଯାହା RFID ରିଡର୍ ଦ୍ୱାରା ପଢାଯାଏ।
- ରେଟିନା ସ୍କାନ୍: ରେଟିନା ସ୍କାନ୍ ହେଉଛି ଏକ ପଦ୍ଧତି ଯାହାରେ ଲୋକଙ୍କ ଚକ୍ଷୁର ଅନୁକୁଳ ରକ୍ତନାଳୀ ପ୍ୟାଟର୍ନ୍ ସ୍କାନ୍ କରି ଚିହ୍ନିତ କରାଯାଏ। ଏହା ବହୁତ ସଠିକ କାରଣ ରେଟିନା ଜନ୍ମରୁ ମୃତ୍ୟୁ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସ୍ଥିର ରହିଥାଏ।ରେଟିନା ସ୍କାନ୍:
- ଆମ ଚକ୍ଷୁରେ ଅନୁକୁଳ ରକ୍ତନାଳୀ ପ୍ୟାଟର୍ନ୍ ଥାଏ।
- ଏକ ରେଟିନା ସ୍କାନର୍ ଏକ ବିଶେଷ ଆଲୋକ ଓ କପ୍ଲର୍ ସାହାଯ୍ୟରେ ଏହି ପ୍ୟାଟର୍ନ୍ ପଢେ।
- ଏହା ବହୁତ ସଠିକ ବାଇଓମେଟ୍ରିକ୍ ଡାଟା ତିଆରି କରେ।
WiMAX:
- WiMAX ହେଉଛି Worldwide Interoperability for Microwave Access।
- ଏହା ଏକ ପ୍ରଯୁଗିକିତି ଯାହା ଦୀର୍ଘ ଦୂରତ୍ବ ପାଇଁ ବିନା ତାର ଡାଟା ପ୍ରଦାନ କରେ।
- ଏହା ପଏଣ୍ଟ-ଟୁ-ପଏଣ୍ଟ ଲିଙ୍କ୍ ଓ ମୋବାଇଲ୍ ସେଲୁଲାର୍ ଆକ୍ସେସ୍ ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର ହୋଇପାରେ।
- WiMAX କେବଳ ଓ DSL ପାଇଁ ଏକ ବିକଳ୍ପ ହେଉଛି ଯାହା ଶେଷ ମାଇଲ୍ ବିନା ତାର ବ୍ରୋଡବ୍ୟାଣ୍ଡ୍ ଆକ୍ସେସ୍ ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର ହୁଏ।
ୱେବସାଇଟ୍:
- ଏକ ୱେବସାଇଟ୍ ହେଉଛି ଏକ ସଂଗ୍ରହ ଯେଉଁଥିରେ ବେବ ପେଜ୍, ଫଟୋ, ଭିଡିଓ ଓ ଅନ୍ୟ ଡିଜିଟାଲ୍ ଏସେଟ୍ ଥାନ୍ତି।
- ଏହି ସାଇଟ୍ ଗୁଡିକ ଏକ ବିଶେଷ ଡୋମେନ୍ ଓ ସବଡୋମେନ୍ ରେ ହୋଷ୍ଟ କରାଯାଏ।
ୱେବ୍ ରେ ସବଡୋମେନ୍
-
ଏକ ୱେବ୍ ପୃଷ୍ଠା ଏକ ଦଲିଳ ପରି, ଯାହା ସାଧାରଣତଃ HTML (Hyper Text Markup Language) ନାମକ ଏକ ବିଶେଷ ଭାଷାରେ ଲିଖା ହୋଇଥାଏ। ଆପଣ ପ୍ାରିବେ ଏହାକୁ ସାଧାରଣତଃ HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) ଦ୍ୱାରା ପ୍ରବେଶ କରିବା, ଯାହା ଏକ ଉପାୟ ଯାହା ଦ୍ୱାରା ୱେବ୍ସାଇଟ୍ର ସର୍ଭରରୁ ଆପଣଙ୍କର ୱେବ୍ ବ୍ରାଉଜରକୁ ସୂଚନା ପଠାଯାଏ ଯାହା ଦ୍ୱାରା ଆପଣ ଏହାକୁ ଦେଖିପାରିବେ।
-
ସମସ୍ତ ୱେବ୍ସାଇଟ୍, ଯାହାକୁ କେହି ବି ପ୍ରବେଶ କରିପାରିବେ, ସେଗୁଡ଼ିକୁ ମିଶାଇ ଆମେ ‘World Wide Web’ ବୋଲି କହୁଛୁ।
-
ଏକ ୱେବ୍ସାଇଟ୍ର ପୃଷ୍ଠାଗୁଡ଼ିକୁ ସାଧାରଣତଃ ଏକ ମୁଖ୍ୟ ଠିକଣା Homepages ଠାରୁ ପହଞ୍ଚାଯାଏ, ଏବଂ ସେଗୁଡ଼ିକୁ ସାଧାରଣତଃ ସେଇ ସମାନ କମ୍ପ୍ୟୁଟରରେ ସଂଚୟ କରାଯାଏ।
-
ପୃଷ୍ଠାଗୁଡ଼ିକର ଠିକଣାଗୁଡ଼ିକୁ ଏପରି ଢଙ୍ଗରେ ସଂଗଠିତ କରାଯାଏ ଯେପରି କେଉଁ ପୃଷ୍ଠାଗୁଡ଼ିକ ଅଧିକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ତାହା ଦେଖାଯାଏ, କିନ୍ତୁ ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା ଲିଙ୍କଗୁଡ଼ିକ ଆପଣଙ୍କୁ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଗଠନ କିପରି ଦେଖାଯାଏ ଏବଂ ଲୋକମାନେ ୱେବ୍ସାଇଟ୍ର ବିଭିନ୍ନ ଅଂଶରେ କିପରି ଚଳିବେ ତାହା ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରେ।